中日影视文化博弈观——以中日动漫产业为例
发布时间:2017-11-02 08:01
本文关键词:中日影视文化博弈观——以中日动漫产业为例
【摘要】:近年来,国内外对于影视文化产业都给予了高度的重视。文章以中日两国的动漫产业为例,旨在研究如何能从日本等动漫产业发达的国家汲取经验,因地制宜地为我国的动漫发展提供经验依据,以及如何能在与日本动漫产业的竞争中实现互利共赢、良性循环发展。从经济学的博弈论角度出发,分析优势及劣势,寻找最佳平衡点,提出最优方案,为推动我国动漫产业的发展提供一些参考意见,开拓出一条适合中国特色的动漫发展之路。
【作者单位】: 沈阳工业大学外国语学院;
【关键词】: 中日 动漫产业 博弈 互利共赢
【基金】:大学生创新创业训练计划的阶段性成果
【分类号】:G114
【正文快照】: 一、中日动漫产业总体形势概述(一)国内(中国)动漫产业的发展中国属于动画诞生较早的国家之一。1926年,以中国首部动画《大闹画室》为开端,中国动漫产业曾一度辉煌,先后创作出《大闹天宫》《哪吒闹海》《天书奇潭》《葫芦兄弟》等广受好评的动画作品。现如今,国内的动漫产业发
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本文编号:1130641
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