动漫交流网络平台设计
发布时间:2018-02-01 09:33
本文关键词: 动漫 动画 交流平台 因特网 数据库 出处:《吉林大学》2011年硕士论文 论文类型:学位论文
【摘要】:动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段对动漫产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。 在我国,动漫作为一种新型的产业,越来越被人们重视,它不仅仅丰富人民的精神文化生活,更是一种活跃的、有创意的表现方法。我国虽然有大量优秀的动漫作品,但并没有把更多的对于社会的思考投入到动漫作品中。近年来虽然不断有国外佳作被引进到国内,但是由于社会背景不同,所以很难形成共鸣,因此在国内有必要创建一个平台区展示动漫资讯。在信息技术迅速发展的今天,互联网络已经成为时代产物,对人们的工作方式、生活方式都产生了巨大的影响,所以利用互联网的优势,本文设计了动漫交流网络平台,以方便动漫爱好者相互交流。 本系统在动漫交流网络平台模型基础上,借鉴国内外一些网络平台的成功经验,结合了国内动漫的实际情况,提出一个动漫交流网络平台,以供喜爱动漫的人们查找自己所需要的动漫资讯。该交流平台构建了动态、立体的交流和互助网络,实时整合、共享各地的资源,从而更好地为动漫爱好者们服务。 本系统采用Visual Basic 6.0、html和Access等技术,创建一个便捷有效的网络交流平台。网络交流平台能为广大的动漫爱好者提供动漫资讯、动漫音乐、动漫图库、动漫视频、资源下载以及其它服务等功能。平台开发采用了Visual Basic语言。Visual Basic是在Windows环境下的程序开发工具,它提供了开发Windows应用程序的迅速、简捷的开发环境。利用Visual Basic可以方便地实现本系统的基本功能设计。开发中也用到了html语言,使页面效果更加富有动态效果,页面更加的美观,让人更易接受。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,达到了动态链接库、动态数据交换等功能,同时也实现了直接建立或处理Microsoft Access格式的数据库,该数据库更具有发布简单、使用方便、系统支持能力强等特点。 调试完成的系统可以对会员和普通用户进行区分。系统中包含了登录模块、口令修改模块、动画模块、动漫公告模块、动漫图片模块、动漫周边模块、情报资料模块和动漫论坛模块等。当用户成功注册以后,通过登录模块确定普通用户、会员还是管理员,之后进入到系统主界面,系统会自动将用户划分等级。界面上方为动漫首页、动漫专区、动画、漫画、动漫情报、动漫分析、动漫图片、cos play、动漫周边、动漫资料、死神论坛等,满足了用户的各种需求,随着网站的扩大,功能设计上还可以时刻增添维护界面来便于维护和管理。 系统的每个模块都与数据库连接,资源的地址保存在数据库中,用于后台来调用资源。为了保证数据的安全性和可靠性,系统考虑了数据的备份与还原。数据的备份与还原分别用SQLDEMO.BACKUP和SQLDMO.Restore对象的Action属性加以实现。SQLDMO对象是Microsoft SQL Server中管理器所使用的应用程序接口,可以实现对数据库的备份和恢复及其它很多功能。
[Abstract]:......
【学位授予单位】:吉林大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2011
【分类号】:TP311.52
【引证文献】
相关硕士学位论文 前2条
1 孙晓梅;楚文化数字化网络平台的设计与实现[D];华中师范大学;2012年
2 王志辉;学生社会实践网络平台开发与应用[D];山东大学;2013年
,本文编号:1481536
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