当前位置:主页 > 文艺论文 > 动漫艺术论文 >

虚拟引擎在三维动漫中的应用研究

发布时间:2018-05-09 12:16

  本文选题:虚拟引擎 + 三维动漫 ; 参考:《赤峰学院学报(自然科学版)》2016年14期


【摘要】:我国动漫产业经由长期发展,取得了喜人的成绩,然而,仍滞后于国外动漫,涌现出制造不精细、观念落后等一系列问题,同时,开发周期偏长,急需攻克.而虚拟引擎是一种现代技术,它的出现为三维动漫制作提供了希望与可能,减小了工作量,凭借虚拟引擎自身优良的功能可规范制作.现阶段,其精细度虽与预渲染动漫存在差距,但仍能节省较多时间与一定的金钱,有利于优质作品的创造.
[Abstract]:China's animation industry has achieved good results through long-term development, however, it still lags behind foreign animation, emerging a series of problems, such as manufacturing is not fine, ideas are backward, meanwhile, the development cycle is too long, urgent to overcome. Virtual engine is a kind of modern technology, which provides hope and possibility for 3D animation production, reduces the workload, and can be standardized by virtue of its excellent functions. At present, although there is a gap between its fineness and pre-rendering animation, it can still save more time and some money, which is conducive to the creation of high-quality works.
【作者单位】: 河北美术学院动画学院;
【分类号】:TP391.9

【相似文献】

相关期刊论文 前10条

1 ;使用智能库源缩短开发周期[J];电信科学;1999年03期

2 ;泰克协力NVIDIA缩短产品开发周期[J];电源世界;2004年11期

3 ;中望CAD2008i填充功能实用指南(一)[J];中国勘察设计;2008年05期

4 唐伟德;买手机难,换手机更难……[J];数字通信;2004年11期

5 灿涛;加速FPGA开发周期[J];电子产品世界;1998年08期

6 ;Linux2.5不再姗姗来迟[J];每周电脑报;2001年23期

7 Itzik Goldberger;;缩短先进集成电路开发周期的设计纠错和验证[J];中国集成电路;2003年07期

8 盛伯浩;产品虚拟开发技术[J];中国机械工程;1998年11期

9 ;CAD技术:制造业经济增长第一动力[J];软件世界;2001年08期

10 杭海梅;;产品电路的基本设计方法[J];轻工科技;2012年11期

相关重要报纸文章 前4条

1 ;远离错误的项目估算[N];中国计算机报;2002年

2 科通集团数字事业部总监 谢章立;分销需注重FPGA设计能力和开发周期[N];中国电子报;2013年

3 特约记者 沈世平;信息化使产品开发周期缩短六成[N];中国船舶报;2008年

4 记者 海峰;TANGO 2000让Web应用开发更灵活[N];计算机世界;2000年

相关硕士学位论文 前1条

1 叶阳;轿车全新内饰工程开发流程和开发周期的研究[D];上海交通大学;2009年



本文编号:1865982

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/wenyilunwen/dongmansheji/1865982.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户331ed***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com