手机数字动漫创作系统研究与设计
发布时间:2018-06-23 11:28
本文选题:手机数字动漫 + 创作 ; 参考:《电脑与信息技术》2015年06期
【摘要】:文化产业是21世纪最有前途行业之一,动漫产业作为后起之秀,正在全球文化产业中,扮演着越来越重要的角色。近年来,随着智能终端和无线宽带技术的快速发展,作为新媒体之一的手动动漫发展迅猛。文章提出了一种手机数字动漫创作系统的设计和建设方法,并详细介绍了该系统的体系架构、设计和实现方法。系统投入运行后,成为了广大手机动漫作品创作者进行手机动漫作品创作的有力工具,降低了手机动漫创作技术门槛,提高了手机动漫业务内容创作和服务效率,同时增强了手机动漫业务趣味性和互动性,从而促进推动了手机动漫在我国的发展。
[Abstract]:Cultural industry is one of the most promising industries in the 21st century. As a rising star, animation industry is playing a more and more important role in the global cultural industry. In recent years, with the rapid development of intelligent terminals and wireless broadband technology, as one of the new media, manual animation is developing rapidly. This paper presents the design and construction method of a mobile digital animation creation system, and introduces in detail the architecture, design and implementation of the system. After the system was put into operation, it has become a powerful tool for mobile phone animation works creators to create mobile phone animation works, lowering the technical threshold of mobile phone animation creation, and improving the content creation and service efficiency of mobile phone animation business. At the same time, it enhances the interest and interactivity of mobile animation business, thus promoting the development of mobile animation in China.
【作者单位】: 拓维信息系统股份有限公司;
【基金】:国家科技支撑计划(项目编号:2014BAH12F01) 国家高技术产业发展专项(项目编号:湘发改高技专项〔2014〕18号)
【分类号】:G124;TP311.52
【参考文献】
相关期刊论文 前1条
1 陈启祥;张建;;动漫制作软件中线条矢量化技术的研究[J];计算机时代;2008年04期
【共引文献】
相关硕士学位论文 前2条
1 欧红旗;预印制图像的板材切割自动找正系统研究与开发[D];南京航空航天大学;2010年
2 郭同华;基于白描漫画编辑器的人脸图像矢量化研究[D];安徽大学;2010年
,本文编号:2056974
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