泛娱乐时代IP剧粉丝消费行为研究
[Abstract]:Under the background of pan-entertainment era, "IP", as the core of pan-entertainment, has been attached great importance to by related industries and developed very fast. 2015 was called "the first year of IP". "IP drama" is an important manifestation of IP. The consumption behavior of IP fans is driving the development of IP drama. This research takes "IP TV fan consumption behavior" as the research object, adopts the case study method, the literature research method, the induction summary method and so on many kinds of research methods, to IP drama fan consumption behavior such as an interdisciplinary subject, In order to explore the development direction of IP drama under the background of pan-entertainment, this paper studies the new fan consumption pattern in different fields. This study summarizes the concept, characteristics, relationship with IP and fan economy of IP drama, and focuses on analyzing the new mode of consumer behavior of IP fans. IP drama refers to domestic original online novels and games, which will have a certain number of fans. Animation through adaptation, the creation of film and television drama. It has the characteristics of extensibility, symbolism and profitability. The development of IP plays depends on the fan economy. The producers turn the content into consumption, seize the identity of the fans, find the target audience, and extremely satisfy the needs of this group of people. In order to maximize the value of fans, the fans of IP show a new pattern of "pay attention to (A)-desire (D)-act (A)-share (S)". In addition, this study also analyzes the social environment and group identity of IP fan consumption in order to understand the influence factors of social environment, self and group identity on IP fan consumption. Finally, by analyzing the influence and guidance of IP fan consumption, we hope that IP drama can develop better.
【学位授予单位】:四川省社会科学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2017
【分类号】:G229.2
【参考文献】
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,本文编号:2343096
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