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前卫中的困惑——3D网络游戏与3D动画电影异同之我见

发布时间:2018-11-21 07:02
【摘要】:随着社会的进步,近年来动漫产业方面得到了前所未有的迅猛发展,尤其是3D网络游戏和3D动画电影。二者在社会中的地位和反响,可以说是与日俱增。然而,它们开发的快速,往往使人们只看到表面的现象,在认识的艺术深度上尚欠火候,二者在前卫发展中自然会出现许多困惑。因此,对玩家和观众来说,二者在艺术风格和技术制作上的异同有待深度认识。
[Abstract]:With the development of society, animation industry has been developed rapidly in recent years, especially 3D online games and 3D animation movies. The status of both in the society and the response, can be said to be increasing. However, the rapid development of them often makes people only see the phenomenon of the surface, in the depth of understanding of the art is still inadequate, the two in the development of avant-garde will naturally appear a lot of confusion. Therefore, for players and viewers, the similarities and differences in artistic style and technical production need to be deeply understood.
【作者单位】: 上海大学数码艺术学院
【分类号】:J954

【参考文献】

相关硕士学位论文 前1条

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【共引文献】

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相关博士学位论文 前10条

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3 戴s跑,

本文编号:2346252


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