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网络经济下的网络游戏与动漫产业合作分析

发布时间:2018-11-23 17:49
【摘要】:正前言在我国,游戏和动漫是数字内容产业中的朝阳产业。在欧、美、韩、日等国家、游戏与动漫产业已是其文化产业支柱之一。中国加入世界贸易组织之后,文化产业也将向世界开放,我们将不得不面对海外文化势力,尤其是产业规模、商业运
[Abstract]:In China, games and animation is the sunrise industry in the digital content industry. In Europe, the United States, South Korea, Japan and other countries, the game and animation industry has been one of its cultural pillars. After China's accession to the World Trade Organization, the cultural industry will also be open to the world. We will have to face overseas cultural forces, especially industrial scale and commercial transportation.
【作者单位】
【分类号】:F49

【共引文献】

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本文编号:2352289

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