当前位置:主页 > 文艺论文 > 动漫艺术论文 >

ACG时代的韩国动漫产业

发布时间:2020-05-23 04:30
【摘要】:作为高成长性的全球经济增长点,动漫产业在新千年进入动画、漫画、游戏三位一体的ACG时代。韩国动漫产业抓住机遇,焕发出勃勃生机,一跃成为继美国、日本后的全球第三强。韩国动漫产业在ACG时代的最新特点是游戏产业异军突起,网络动漫大行其道,动漫外包转向原创,卡通形象脱颖而出,"一源多用"模式流行,海外营销成效显著,其突飞猛进的态势得益于政府主导作用、全新产业链切入点及持续升温的文化消费潮流,其未来发展趋势表现为游戏产业的引擎地位不变,网络和新媒体技术嫁接融合加速,动漫产品共同制作延续,衍生品市场多元化拓展持续。韩国这一成功崛起范例,对我国动漫产业的发展有现实借鉴意义。

【相似文献】

相关期刊论文 前10条

1 丛抒冰;;发展市级地区动漫项目开发的研究[J];大舞台;2011年07期

2 孙晨晓;;中国动画现状及发展方向研究[J];黑龙江科技信息;2011年19期

3 胡雨雯;;媒介融合时代动漫产业发展及其启示[J];企业导报;2011年13期

4 王小国;;中国动漫产业发展之我见[J];职业时空;2011年07期

5 姬U,

本文编号:2677152


资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/wenyilunwen/dongmansheji/2677152.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户f2fe0***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com