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与动漫结合的儿童玩具设计研究

发布时间:2017-03-25 21:09

  本文关键词:与动漫结合的儿童玩具设计研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:动漫文化的崛起,在为设计师提供更多新鲜活泼的设计元素的同时,也促进了儿童玩具市场的繁荣。动漫与儿童玩具设计的结合,是以通过动漫内容和形象来提升玩具的品牌附加值,定位于产品市场、以产业化为导向,通过玩具的设计和开发,与动漫内容策划制作紧密结合,开展产业运营和动漫内容创作一体化发展。中国有着广阔的动漫玩具市场空间,但是原创动漫品牌不足,虽有优秀动画形象却未能善于利用,与美日等国家还存在一定的差距,还未像有《变形金刚》、《芭比娃娃》般成熟完整的动漫产业链。于是对与动漫结合的儿童玩具设计策略和设计方法的探讨非常迫切。它是探索中国动漫玩具设计和建立本土玩具品牌发展的重要条件。 本论文首先对全球动漫玩具市场现状、竞争情况进行简单的梳理,并且从中总结出我国动漫玩具产业面临的问题。从国外动漫产业中,可发现一个重要的特质:无论是动漫产业已非常纯熟的美国或日本,还是作为动漫产业后起之秀的韩国,都把动漫作为国民文化建构的一部分,使之成为其文化建构的特色与重要组成元素。究其原因是国家对动漫产业发展的重视,以及社会各阶层对于动漫的需求。而若无法使国内动漫产业视为国家文化构建的一部分,无法在国内普及自营的动漫,国内的动漫市场则无法对抗国外动漫产业的冲击;其次,从产品设计的角度切入,以奥飞动漫玩具产品为例,选取代表性的动漫玩具进行研究分析,从动漫内容、形象和玩具的功能、形态、色彩等方面进行分析,在分析奥飞的经营模式,针对不同功能性质的玩具而策划相应的市场营销手段,再得出动漫与儿童玩具结合的优势在哪里;最后尝试通过对上述奥飞动漫玩具产品案例的分析研究,总结动漫与玩具结合的设计策略与设计方法,及在文化、经济一体化,新价值观念和生活方式背景下,动漫文化在儿童玩具设计开发中的应用趋势以及研究启迪。
【关键词】:动漫 儿童玩具设计 奥飞动漫玩具 设计策略与方法
【学位授予单位】:广东工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:TS958.02
【目录】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-7
  • 目录7-10
  • Contents10-13
  • 第一章 绪论13-20
  • 1.1 研究背景13-16
  • 1.1.1 文化创意产业发展现状13
  • 1.1.2 中国动漫产业链发展面临的问题13-14
  • 1.1.3 奥飞动漫发展现状14-16
  • 1.2 研究的意义16-17
  • 1.2.1 对中国玩具产业和动漫产业发展的意义16-17
  • 1.2.2 发展适合中国国情的儿童动漫玩具17
  • 1.3 研究的目的17
  • 1.4 相关理论17-19
  • 1.4.1 李奥.贝纳的创意理论17-18
  • 1.4.2 定位理论18-19
  • 1.5 研究方法19-20
  • 第二章 动漫与儿童玩具设计结合的研究现状20-25
  • 2.1 动漫产业的发展20-21
  • 2.1.1 动漫、动漫产业与儿童玩具20-21
  • 2.2 动漫玩具产业发展现状分析21-25
  • 2.2.1 美国动漫玩具产业发展现状21-22
  • 2.2.2 日本动漫玩具产业发展现状22-23
  • 2.2.3 中国动漫玩具产业发展现状23-25
  • 第三章 传统玩具产业成功转型的典范——奥飞动漫25-57
  • 3.1 巴啦啦小魔仙——以精准定位为主的动漫玩具设计25-34
  • 3.1.1 精准形象定位25-31
  • 3.1.2 动漫品质的精细设计31-34
  • 3.2 雷速登闪电冲线—以娱乐功能为主的动漫玩具设计34-41
  • 3.2.1 市场细分定位35-36
  • 3.2.2 娱乐功能设计36-41
  • 3.3 火力少年王—以运动文化为主的动漫玩具设计41-47
  • 3.3.1 产品形象的语意表达43
  • 3.3.2 创意体验设计43-44
  • 3.3.3 内容的精细真实44-47
  • 3.4 铠甲勇士—以英雄为主题的动漫玩具设计47-54
  • 3.4.1 铠甲勇士品牌定位48
  • 3.4.2 中国特色的动漫元素与儿童产品的完美结合48-52
  • 3.4.3 作为一种文化渗透的民族动漫品牌形象推广的价值与传承52-54
  • 3.5 与动漫结合的儿童玩具设计的优势54-57
  • 3.5.1 生动人物形象使其深入人心54-55
  • 3.5.2 真实的形象还原使其具有高度收藏价值55
  • 3.5.3 稳定的粉丝群体是动漫玩具的销售亮点55
  • 3.5.4 系列化产品的开发延续了品牌的传播影响力55-57
  • 第四章 与动漫结合的儿童玩具设计策略和方法研究57-65
  • 4.1 与动漫结合的儿童玩具设计策略57-59
  • 4.1.1 将开发玩具融入动漫情节57
  • 4.1.2 强化动漫形象的价值策略57-58
  • 4.1.3 注重功能性设计策略58
  • 4.1.4 注重互动体验设计策略58-59
  • 4.2 与动漫结合儿童玩具设计方法59-65
  • 4.2.1 精准定位59-60
  • 4.2.2 动漫文化的植入方法60-62
  • 4.2.3 组合设计62-63
  • 4.2.4 系列化设计63-64
  • 4.2.5 深度开发设计64-65
  • 结论65-66
  • 参考文献66-68
  • 攻读硕士学位期间发表的论文和参与的课题研究68-70
  • 致谢70-71
  • 附录一:奥飞动漫发展历程图71-72
  • 附录二:图片来源72

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前2条

1 赵民学;;文化商品探讨[J];现代商贸工业;2008年05期

2 李海燕;;动漫文化与国家形象建构[J];电影评介;2006年22期

中国硕士学位论文全文数据库 前8条

1 严力;基于汤姆·邓肯整合营销传播模型的玩具品牌传播分析[D];浙江大学;2012年

2 杨寅;基于互动设计理论的儿童益智玩具设计研究[D];华东理工大学;2012年

3 鲍亮;现代儿童玩具设计研究[D];上海交通大学;2011年

4 张海宁;结合用户偏好意象的动漫玩具造型设计与进化方法研究[D];浙江大学;2011年

5 王文斌;体验性儿童玩具设计应用研究[D];浙江理工大学;2010年

6 吴义祥;中国青少年动漫玩具设计研究[D];江南大学;2008年

7 杨晟;中国动漫产业前景研究[D];暨南大学;2007年

8 王莉;中国卡通衍生产品设计的分析研究[D];合肥工业大学;2007年


  本文关键词:与动漫结合的儿童玩具设计研究,,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:267780

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