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动漫产业园的功能构成研究

发布时间:2017-03-25 23:03

  本文关键词:动漫产业园的功能构成研究,,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:自20世纪中期以来,动漫作为一种产业形态,逐渐在全世界蔓延,动漫产业在全球的勃兴,已成为文化创意产业中最具希望的朝阳产业。近年来,在国家和地方政府的大力引导、推动、扶持下,动漫产业园也正处于大规模的建设和发展时期。 由于实践先行而理论相对滞后,目前还没有相应的规范用以指导和控制动漫产业园的规划和建设,而且针对动漫产业园如何规划方面的系统研究也几乎空白,致使我国动漫产业园建设存在一定的盲目性和不确定性,这不仅影响了动漫产业园的长期使用,更影响了我国动漫产业的发展。 本文是基于实践基础上的研究,以动漫产业园的功能构成入手,归纳出我国动漫产业园的构成要素、组成比例、相互关系,并通过指标的分析,对园区各功能构成有了量的认识,以及影响量值的主要原因。最终回到实践,进行总结。 本文主体章节分为以下几个部分: 第一部分,概述动漫产业园的概念、特征、类型,对国内外动漫产业园的发展历程以及我国动漫产业园建设所面临的问题等方面进行论述; 第二部分,是文章的主体部分,对动漫产业园的功能构成进行研究,包括:选址和规模、功能构成要素,以及各要素的组成比例、影响因素、相互联系和存在的问题等; 第三部分,通过笔者参与的项目实践,进一步说明我国动漫产业园的功能构成问题。 最后,对我国动漫产业园的规划设计,尤其是动能构成部分作出总结并提出建议,以期对未来动漫产业园的建设具有一定的指导作用。
【关键词】:动漫产业园 功能构成 规划设计
【学位授予单位】:北京建筑大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:TU984.13
【目录】:
  • 摘要3-4
  • Abstract4-8
  • 第1章 绪论8-14
  • 1.1 研究背景8-9
  • 1.2 研究目的和意义9-10
  • 1.2.1 研究的目的9-10
  • 1.2.2 研究的意义10
  • 1.3 研究内容和范围10
  • 1.3.1 研究的内容10
  • 1.3.2 研究的范围10
  • 1.4 国内相关研究综述10-11
  • 1.4.1 经济学研究多,建筑学研究少10-11
  • 1.4.2 宏观多,微观少11
  • 1.5 研究方法11-12
  • 1.6 论文章节安排和逻辑结构12-14
  • 第2章 动漫产业园区的基础研究14-28
  • 2.1 动漫产业园的概述14-21
  • 2.1.1 动漫产业14-15
  • 2.1.2 动漫产业的特点15-16
  • 2.1.3 动漫产业园16-18
  • 2.1.4 动漫产业园的总体特征18-19
  • 2.1.5 动漫产业园的基本类型19-21
  • 2.2 动漫产业园的发展历程21-25
  • 2.2.1 世界动漫产业园的发展历程21-23
  • 2.2.2 我国动漫产业园的发展历程23-25
  • 2.3 目前我国动漫产业园建设面临的问题25-26
  • 2.4 小结26-28
  • 第3章 动漫产业园的功能构成研究28-70
  • 3.1 动漫产业园的选址及规模研究28-29
  • 3.1.1 包容——建设于大城市之中28
  • 3.1.2 相邻——建设于城市近郊,融入城市脉络28
  • 3.1.3 独立——建设于城市远郊,追求田园风光28-29
  • 3.2 我国动漫产业园功能构成存在的问题29-30
  • 3.2.1 功能构成不健全29
  • 3.2.2 功能组织不合理29-30
  • 3.2.3 忽视自身的城市功能30
  • 3.3 动漫产业园区的功能构成要素分析30-56
  • 3.3.1 门户区30-35
  • 3.3.2 创意研发区35-39
  • 3.3.3 企业孵化区39-44
  • 3.3.4 展示交易区44-46
  • 3.3.5 衍生品研发生产区46-49
  • 3.3.6 教育培训区49-52
  • 3.3.7 生活配套服务区52-55
  • 3.3.8 动漫主题公园55-56
  • 3.3.9 本节小结56
  • 3.4 动漫产业园功能组成比例56-62
  • 3.4.1 各功能用地面积指标归纳与分析57-60
  • 3.4.2 各功能建筑面积指标归纳与分析60-62
  • 3.5 影响动漫产业园功能构成的主要因素62-63
  • 3.6 各功能间的相互联系63-69
  • 3.6.1 各功能关联度研究63-64
  • 3.6.2 功能组织的目标64-65
  • 3.6.3 功能组织的方式65-68
  • 3.6.4 功能组织应注意的问题68-69
  • 3.7 小结69-70
  • 第4章 设计实践—“洛阳—世为动漫创意产业园区”规划设计70-84
  • 4.1 项目概况70-71
  • 4.1.1 区位分析70-71
  • 4.1.2 基地现状分析71
  • 4.2 设计理念与分析71-73
  • 4.2.1 “谷”71-72
  • 4.2.2 “帧”72
  • 4.2.3 “水”72-73
  • 4.3 总体规划73-76
  • 4.3.1 “双首层”的道路结构73
  • 4.3.2 清晰合理的功能分区73-74
  • 4.3.3 城市空间形态分析74
  • 4.3.4 交通系统规划74-75
  • 4.3.5 绿化景观设计75
  • 4.3.6 开放空间设计75-76
  • 4.4 功能区划76-78
  • 4.4.1 东区:动漫创意研发区76-77
  • 4.4.2 中区:配套商业区77
  • 4.4.3 西区:生活配套区77
  • 4.4.4 分区经济技术指标表77-78
  • 4.5 功能构成与分析78-82
  • 4.5.1 门户区78
  • 4.5.2 展示交易区78
  • 4.5.3 创意研发区78-79
  • 4.5.4 企业孵化区79
  • 4.5.5 衍生产品研发区79
  • 4.5.6 生活配套区79-80
  • 4.5.7 动漫主题公园80-81
  • 4.5.8 各功能建筑面积指标表81-82
  • 4.6 主要经济技术指标82-83
  • 4.6.1 功能构成指标表82-83
  • 4.6.2 总用地经济技术指标表83
  • 4.7 小结83-84
  • 第5章 总结84-86
  • 参考文献86-90
  • 致谢90

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前10条

1 赵博颉;从硅谷的成功看产学研合作中大学与科技园的关系[J];长春大学学报;2005年01期

2 何建平;;新媒体与中国动漫产业互动机制研究[J];当代电影;2007年05期

3 马麟;从北京经济技术开发区的建设与发展谈城市经营[J];北京规划建设;2001年06期

4 茹葳,程炜,赖江浩;信息时代的生态化住区──南京高新区软件园详细规划介绍[J];规划师;2001年05期

5 李仁伟;大学科技园功能布局和空间模式探讨——以清华大学科技园为例[J];规划师;2005年02期

6 屠凤娜;杨智华;;论产业集群的基本分类[J];环渤海经济w

本文编号:267886


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