对日本影视“有限动画”低成本控制的研究
发布时间:2017-04-11 10:18
本文关键词:对日本影视“有限动画”低成本控制的研究,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:日本影视“有限动画低成本控制是日本动漫行业广泛采用的技术之一,能大量节约制作动画的资金和时间,极大地繁荣了日本电视动画的发展。同时对现代电视动画的发展具有很重要的意义。笔者选取日本影视“有限动画低成本控制为研究对象,尝试对其概念进行界定,结合相关时代背景分析其产生的原因,并对其如何有效地控制成本进行阐述和总结,分析日本影视“有限动画低成本控制在内容、形式、文化、群体、产业上的特点以及目前所存在的主要缺陷,结合资料收集和整理、归纳总结、类比法研究,并针对日本产业进行个案分析。全文结合日本漫画、日本动漫产业、文化、文学等相关理论对日本影视“有限动画低成本控制进行分析和研究,并对中国电视动画的发展进行启发,对中国“有限动画”发展有所帮助。
【关键词】:日本 有限动画 成本控制 漫画 动画产业
【学位授予单位】:南京艺术学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:J954
【目录】:
- 中文摘要3-4
- Abstract4-5
- 目录5-8
- 引言8-10
- 一、研究缘起8
- 二、日本影视“有限动画低成本控制的研究现状8
- 三、研究目的与研究意义8-9
- 四、研究方法9-10
- 第一章 日本影视“有限动画低成本控制的界定10-16
- 第一节 日本影视“有限动画的界定10-12
- 一、 日本影视“有限动画低成本控制的概念10
- 二、 日本影视“有限动画低成本控制的概念范围10
- 三、 日本影视“有限动画低成本控制产生的艺术特色10-12
- 第二节 日本影视“有限动画低成本流程控制设计的独特性12-16
- 一、 日本影视“有限动画低成本控制和欧洲“有限动画”低成本控制相比较12-13
- 二、 日本影视“有限动画低成本控制和北美“有限动画”低成本控制相比较13-16
- 第二章 日本影视“有限动画低成本控制的发展历程16-28
- 第一节 背景、条件16-20
- 一、 岛国资源、资金缺乏,政府鼓励动漫行业发展16
- 二、 读者不满足于传统的类型化漫画单一的内容和形式16-17
- 三、 动画从漫画中分离17
- 四、 全民动漫消费习惯17-18
- 五、 电视进入日本家庭,动画电视市场需求量大18-19
- 六、 支柱产业19-20
- 第二节 萌芽期20-23
- 一、 日本现代卡通漫画缔造者手冢治虫20-21
- 二、 日本动漫画同步发行体制21-22
- 三、 日本电视动画的先驱者手冢治虫22-23
- 第三节 发展期23-25
- 一、 《铁臂阿童木》所代表的“有限动画”探索期23
- 二、 《宇宙战舰大和号》所代表的“有限动画”题材确定期23-24
- 三、 《机动战士高达》所代表的“有限动画”路线分化期24
- 四、 《新世纪福音战士》所代表的“有限动画”风格创新期24-25
- 第四节 转型期25-28
- 一、 众多小型公司成为动画制作的主力军25-26
- 二、 动漫受到数字媒体艺术、数字传播的冲击26-28
- 第三章 日本影视“有限动画低成本控制法则、特点28-59
- 第一节 以二度创作为主28-37
- 一、 题材来源广泛、漫画改编、鬼怪神说、世界民俗文化28-31
- 二、 利用原画师自身风格创作31-37
- 第二节 高负荷工作环节减弱、强化特写和保存37-41
- 一、 以“三格”拍摄为主,原画张数减少,充分利用视觉暂留现象37-38
- 二、 巧妙利用特写和部分38-39
- 三、 多使用左右平移,形状的变化较小39-40
- 四、 口动作画法40
- 五、 保存备用法40-41
- 第三节 利用非常规试听语言的剪辑,,强化叙事趣味性41-42
- 一、 移动赛璐珞片,镜头画面和镜头运动弥补运动不足41
- 二、 静止画面41
- 三、 重复,循环动作41
- 四、 短画面41
- 五、 以故事为主,用动画辅佐故事,采用分镜表系统制作41-42
- 第四节 利用声音来强化表演的主动性42-44
- 一、 设置不同声优的音质42
- 二、 以声优的表演来塑造角色42-43
- 三、 以声音的表演来表现冲突本身43
- 四、 声音和人物的连贯性43-44
- 第五节 充分发挥样式多元化的优势44-45
- 一、 视觉形式多样化44
- 二、 材料形式手段多样化44-45
- 第六节 充分发挥日本动漫制度完善的优势45-51
- 一、 日本健全的动漫知识产权保护45-46
- 二、 日本制作委员会模式46-48
- 三、 日本的动漫化同步发行体制48-49
- 四、 日本影视动画的分级制度49-50
- 五、 有限责任合伙制,动画产业政策50-51
- 第七节 充分发挥动漫产业完善的优势51-56
- 一 、机制明确的分工协作体系51
- 二、 产业分明的动画制播同步的模式51-52
- 三、 运作高效地小型团队模式52
- 四、 全民有消费动漫的习惯52-53
- 五、 丰富多源的投资模式53-56
- 第八节 数字技术的产生更加扩展了“有限动画“的外延56-59
- 一、 日本游戏产业环节中,采用的“有限动画”技术56-57
- 二、 日本数字合成特效制作中,采用的“有限动画”技术57-59
- 第四章 日本影视“有限动画低成本控制对中国动画产业的启示59-74
- 第一节 作品原创性的强化提升作品的吸引力59-64
- 一、 扩展题材来源的范围59-61
- 二、 漫画改编61-62
- 三、 轻小说改编62-63
- 四、 民俗神话、传说改编63-64
- 第二节 制作上实现过程环节上的精密化和低成本控制相统一64-67
- 一、 标准流程64-65
- 二、 操作规程65
- 三、 分工协作65-66
- 四、 规范化体系66-67
- 第三节 多元化手段培植原创动画的市场实现利益最大化67-74
- 一、 动漫出版67-69
- 二、 电视媒体69-72
- 三、 动漫衍生产品72-74
- 结语74-75
- 致谢75-76
- 参考文献76-78
- 附录一 本文所涉及的动漫术语78-80
- 附录二 本文所涉及的图片清单80-84
- 作者简介84
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前1条
1 黄伟;;萨格勒布学派动画艺术风格探究[J];装饰;2008年09期
本文关键词:对日本影视“有限动画”低成本控制的研究,由笔耕文化传播整理发布。
本文编号:298886
本文链接:https://www.wllwen.com/wenyilunwen/dongmansheji/298886.html