3D技术在动漫设计中的应用
本文关键词:3D技术在动漫设计中的应用
【摘要】:自1995年皮克斯公司推出了世界上第一部三维动画长片《玩具总动员》始,动画片市场的设计中心开始向三维计算机动画转移,并迅速剥夺观众眼球,成为了票房炸弹。在3D特效技术运用最为经典的《阿凡达》成就一代神话后,越来越多的人开始注意到了3D市场的无限潜力,3D技术开始在各个领域得以应用和发展,本文将结合相关实例,简要论述3D技术在动漫设计中的应用。
【作者单位】: 广东省电子职业技术学院;
【关键词】: D技术 动漫设计 国产动漫
【分类号】:TP391.41
【正文快照】: 一直以来,我国动漫产业发展水平得不到提头的排列组合考量、对人物背景的设定等等。通过对每个高,动漫作品由于缺乏一定的故事情节、内场景中出现的角色数量来制定其体型大小和比例,一般可涵不够深刻、人物表现单调、仿造日本动漫按照体型将角色分为高中矮或者胖中瘦两类,然后
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,本文编号:660894
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