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日本三维动漫产业中虚拟写实类角色造型分析

发布时间:2017-08-20 20:32

  本文关键词:日本三维动漫产业中虚拟写实类角色造型分析


  更多相关文章: 日本动画 动画造型 三维技术


【摘要】:上世纪八十年代,日本动画片开始在世界范围内崛起。现今动漫产业已经发展为日本的第三大产业,大量的漫画从业者,低廉的漫画书价格、浓重的动漫氛围,使得日本成为"全民动漫"的国家。其中,三维动漫产业虽不如二维市场占有额高,但在精湛的三维技术、日本独特的审美文化以及日本人不断创新的设计思维相互交织下,其三维动画的角色造型自成一派,形成有别与欧美动画的风格特点。本文通过分析日本三维动画产业的主要应用领域、日本文化对动画造型的影响,以及日本创新型的设计思维对动画造型的推导,逐步总结三维写实类的动画角色形成原因和造型特点。
【作者单位】: 郑州成功财经学院;
【关键词】日本动画 动画造型 三维技术
【分类号】:J954
【正文快照】: 一.日本3D技术应用范围美国将三维虚拟技术主要应改编后的动画和游戏,也会拥有完善成熟的ACG产业链最初用于电影,而日本由于自身民族大量粉丝,这种重复的消费群体是由漫画引领和发展壮大的,以文化特性,其电影(包括动画电给日本带来巨大经济利益。游戏大量丰富的漫画资源为基础

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本文编号:708727

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