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跨媒体互文的双刃效应——动漫玩具衍生品的互文策略制定

发布时间:2017-08-29 16:02

  本文关键词:跨媒体互文的双刃效应——动漫玩具衍生品的互文策略制定


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【摘要】:用户的迷文化需求、产品功能等要素构成动漫玩具衍生品与元动漫内容的跨媒体互文性的双刃效应:其正向效用体现为提高互文,以推进迷文化圈建设;反向效用体现为抑制互文,以避免过度研发。本文根据以上因素建立起归纳产品类型并为互文适性提供依据的分析模型,以辅助开发者制定产品互文策略。
【作者单位】: 中国传媒大学动画与数字艺术学院;清华大学美术学院;
【关键词】动漫玩具衍生品 跨媒体互文策略 双刃效应 分析模型
【基金】:国家科技支撑计划项目子课题“赣文化全息动漫服务应用示范”(项目编号:2012BAH60F03)
【分类号】:J529
【正文快照】: 用户选择一款动漫玩具,在多数情况下是为产品所承载的动漫内容,或言之为取其IP w价值。美国文化理论家玛莎?金达(M arsha K in d e r)的“跨媒体互文性(tra n sm e d ia in te rte x tu a lity)”闼概念恰好途释出元动漫设定与衍生产品间的内容承袭关系。然而在产品开发实践中

【相似文献】

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1 王超群;动漫玩具的设计与创新发展[D];天津科技大学;2014年

2 吴义祥;中国青少年动漫玩具设计研究[D];江南大学;2008年



本文编号:754154

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