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论文字在漫画设计中的应用

发布时间:2017-09-08 06:17

  本文关键词:论文字在漫画设计中的应用


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【摘要】:当今动漫产业在全球文化产业中占有极大的比重,尤其在我国近年来都是处于国家大力扶持的重要部分。漫画作为动漫产业中历史最悠久的艺术类型,起源于人类在岩壁上的连环图画,随着文学、绘画的发展衍变为当今人们所阅读的样式。漫画艺术所含元素众多,图画与文字是其中最重要的组成部分。创作者在绘制漫画前,会将故事内容以文字脚本的形式进行归纳,并提取有代表性的文字转化为具有视觉性的符号展现在漫画画面中。随着漫画创作模式的不断成熟,漫画中的文字具有了文学性、视觉性以及听觉性等符合该艺术特有的应用效果。随着新媒体时代的到来,纸质漫画逐渐向电子化形式进行转变。各种阅读设备的出现使漫画作者在创作作品时面临着前所未有的革新。 本文将梳理漫画艺术的发展过程中文字内容的衍变,针对不同漫画形式中文字的应用类型与意义进行深入分析,并将漫画中的文字在新媒体中的表现形式进行归纳,探讨新媒体时代下的漫画文字的发展方向。通过理论研究结合实际案例的手法,为创作者与研究者提供漫画中文字元素的使用规律,为中国动漫产业的发展提供理论基础和有效参考。
【关键词】:漫画 文字 阅读 媒体
【学位授予单位】:浙江工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:J218.2
【目录】:
  • 摘要3-4
  • ABSTRACT4-8
  • 第一章 绪论8-11
  • 1.1 选题背景与研究意义8-9
  • 1.1.1 选题背景8
  • 1.1.2 研究意义8-9
  • 1.2 国内外研究现状9-10
  • 1.3 研究方法与创新点10-11
  • 第二章 漫画艺术与绘画艺术11-17
  • 2.1 漫画发展概况11-12
  • 2.1.1 国外漫画11-12
  • 2.1.2 中国漫画12
  • 2.2 漫画与绘画12-17
  • 2.2.1 图画与文字的结合12-13
  • 2.2.2 叙事性的差别13-15
  • 2.2.3 传播媒介的区别15-17
  • 第三章 漫画中文字的发展状况17-25
  • 3.1 传统漫画与现代漫画中的文字17-20
  • 3.1.1 传统漫画向现代漫画的过渡17-18
  • 3.1.2 印刷技术发展带来的影响18-20
  • 3.2 文学与漫画的异同20-25
  • 3.2.1 记录与叙事20-21
  • 3.2.2 阅读习惯的转变21-23
  • 3.2.3 心理与画面23-25
  • 第四章 文字在漫画中的意义25-39
  • 4.1 漫画中文字的文学性25-29
  • 4.1.1 主导读者思想25-26
  • 4.1.2 阐述故事进程26-27
  • 4.1.3 明确角色关系27-29
  • 4.2 漫画中文字的视觉性29-34
  • 4.2.1 使用效果的类别29-31
  • 4.2.2 摆放位置对于阅读的影响31-32
  • 4.2.3 繁简程度对于画面的影响32-34
  • 4.3 漫画中文字的听觉性34-39
  • 4.3.1 拟声词的引导性34-36
  • 4.3.2 字体与声音36-39
  • 第五章 阅读习惯与漫画中文字的转型升级39-48
  • 5.1 漫画传播媒介的衍变39-41
  • 5.1.1 纸质媒介的局限性39-40
  • 5.1.2 固定屏幕与移动设备的异同40-41
  • 5.2 移动媒体对于漫画阅读形式的影响41-44
  • 5.2.1 屏幕对漫画中文字的影响41-43
  • 5.2.2 画面与文字的构成43-44
  • 5.3 新媒体的诞生与漫画中文字去留的可能性44-48
  • 5.3.1 动态漫画的诞生44-45
  • 5.3.2 保留文字的意义45-48
  • 结论48-49
  • 参考文献49-51
  • 致谢51-52
  • 攻读学位期间发表的学术论文目录52

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前1条

1 张颖;;评说漫画与文学[J];时代文学(下半月);2011年05期



本文编号:812369

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