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基于Linux的网络通信游戏的设计与实现

发布时间:2017-10-21 16:12

  本文关键词:基于Linux的网络通信游戏的设计与实现


  更多相关文章: Linux 网络通信 3D游戏 服务器 客户端 SDL OpenGL


【摘要】:Linux操作系统是一种类Unix的操作系统,它不仅功能强大,而且是一个免费的开源的操作系统。Linux操作系统继承了Unix操作系统的以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户的网络操作系统。从传统意义上来讲,Linux操作系统更多的是被用于开发者开发软件,并没有像Windows操作系统和MacOS操作系统那样有比较成熟的游戏开发工具与开发环境,使得基于Linux平台上的游戏开发在游戏领域只占据了很少的地位。但是由于Windows操作系统有很多广告插件或者病毒,使得越来越多的游戏开发者把目光投向了性能稳定而且安全性较高的Linux操作系统。 本文首先介绍了游戏项目背景以及不同平台的游戏发展状况,阐述了基于Linux操作系统的游戏开发的意义所在。其次详细介绍了Linux操作系统的相关知识和主流的游戏派别。然后根据本游戏项目分析了游戏的需求以及项目所使用的技术,进一步描述了整个游戏的设计流程,重点介绍了GUI客户端的设计流程。最后详细说明了各个模块的设计以及实现方案,对游戏功能实现的技术要点、难点进行了研究和分析,并提出了良好的解决方案。本人在项目中参与了整个游戏的需求分析,概要设计,独立完成了GUI客户端框架的搭建与实现,同时也参与了3D游戏界面的设计与实现。 本项目是基于Linux操作系统开发的一个游戏项目,对于服务器端采用C语言作为编程语言,保证服务器端能够与跨平台的客户端进行稳定的网络通信连接。对于客户端3D游戏界面的设计与实现采用了C++语言,并且使用了SDL与OpenGL图形库。经过反复测试,不仅服务器端的性能稳定,CPU和内存的使用率都控制在合理的范围值内,而且客户端完成了的3D游戏图形界面的设计与实现,并且有较好的渲染效果。
【关键词】:Linux 网络通信 3D游戏 服务器 客户端 SDL OpenGL
【学位授予单位】:北京交通大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:TP316.81;TP317
【目录】:
  • 致谢5-6
  • 中文摘要6-7
  • Abstract7-10
  • 1 绪论10-14
  • 1.1 项目背景10-11
  • 1.2 发展现状11-12
  • 1.3 论文主要工作12
  • 1.4 论文组织结构12-14
  • 2 项目相关技术介绍与分析14-26
  • 2.1 Linux操作系统14-16
  • 2.2 游戏开发16-21
  • 2.2.1 游戏开发过程18-20
  • 2.2.2 Linux平台的游戏开发工具20
  • 2.2.3 开发环境20-21
  • 2.3 网络协议21-22
  • 2.4 套接字Socket编程22-26
  • 3 游戏需求分析26-34
  • 3.1 游戏介绍26-28
  • 3.2 游戏项目的需求分析28-31
  • 3.3 功能需求31-32
  • 3.4 非功能需求32-34
  • 3.4.1 游戏界面设计需求32
  • 3.4.2 可移植性的设计需求32-34
  • 4 游戏的概要设计34-42
  • 4.1 游戏的服务器端的设计34-36
  • 4.1.1 服务器端设计34-36
  • 4.2 GUI客户端的设计36-39
  • 4.3 AI客户端的设计39-40
  • 4.4 项目的技术分析40-42
  • 5 游戏的详细设计以及实现42-70
  • 5.1 服务器的详细设计与实现42-51
  • 5.1.1 服务器端的具体实现42-51
  • 5.2 AI客户端的设计与实现51-53
  • 5.2.1 AI客户端的功能描述52
  • 5.2.2 AI客户端的设计与实现52-53
  • 5.3 GUI客户端的设计与实现53-70
  • 5.3.1 功能描述53
  • 5.3.2 具体实现53-70
  • 6 游戏测试与效果展示70-78
  • 6.1 服务器端测试70-72
  • 6.2 GUI客户端测试72-74
  • 6.3 AI客户端测试74-75
  • 6.4 游戏效果展示75-78
  • 7 结论78-80
  • 参考文献80-82
  • 作者简历82-86
  • 学位论文数据集86

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本文编号:1074242

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