三维动画非真实感渲染略谈
发布时间:2020-05-17 20:50
【摘要】:正渲染,本文指的是三维动画制作流程中的一个环节。使用三维软件设计制作的角色、场景、灯光效果和镜头调度等,需通过渲染成二维图像的形式呈现出来。按照渲染图像的效果,渲染可以分为两大类:真实感渲染与非真实感渲染。真实感渲染,以真实、细腻地再现现实材质质感和光线照射与气氛范围等效果,以"照片般的真实"为主要表现目的,是三维动画软件诞生的本来目标。经过多年发展,得益于计算机技术的提升,三维动画已经很好地解决了"再现"的问题,并广泛运用于电影、广告、医学、军事等各个领域,得到蓬勃的发展。在追求"照片般的真实"的效果之
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本文编号:2669162
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