基于HTML5的移动端游戏新闻系统的设计与实现
本文关键词:基于HTML5的移动端游戏新闻系统的设计与实现,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:随着移动互联网时代的到来,用户不再满足于仅仅使用计算机来购物、看新闻、看视频、听音乐等日常行为。随着智能机越来越智能以及其轻巧、易于携带等特点推动着人们把很多功能搬到手机客户端来完成,这也是市场上各种APP层出不穷的原因。但是APP需要每个客户机安装相应的客户端软件,而web网页正好解决了这个问题,将客户端移到浏览器上。与此同时,随着4G网络的推广,高速的数据传输使得手机用户有这样的条件来满足快速加载网页的需求。本项目以手机用户作为受众目标,针对触屏终端UI和交互设计,开发了一个移动端的游戏新闻系统。本文首先对比了HTML4与HTML5的优劣,选取了HTML5+CSS3+JS前端新技术、MYSQL后台数据库技术和Spring MVC服务器框架进行综合开发;接着对该系统的目标用户需求及移动端新闻类应用的功能需求进行了系统的分析,并根据需求完成界面设计以及可在不同手机屏幕分辨率上良好展示的响应式开发;然后实现前端界面与后台新闻发布系统的数据交互,实现在后端新闻发布系统上传的新闻在前端界面有良好的展示,并实现当用户访问网址时,通过向服务器请求样式风格、交互行为、数据库等文件后,在浏览器端渲染,进行展示界面;最后在iPhone6手机/iPad 2.0平板电脑+Safari浏览器上进行移动终端的实际测试。本游戏新闻系统已上线使用,实现了图片轮播、评论跟帖、分享等功能,提供基于大屏幕触控界面优化的资讯发布平台,全面提升用户体验,同时为移动端游戏广告市场提供服务,取得了较好的预期效果。
【关键词】:移动触屏版 新闻类 HTML5 MYSQL
【学位授予单位】:浙江工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TP311.52
【目录】:
- 摘要5-6
- ABSTRACT6-9
- 第1章 绪论9-12
- 1.1 课题的背景和意义9-10
- 1.2 国内外发展现状10
- 1.3 本文的研究内容10-11
- 1.4 论文的结构11-12
- 第2章 关键技术与协议分析12-24
- 2.1 概述12
- 2.2 HTML5技术12-15
- 2.2.1 HTML4与HTML5对比12-13
- 2.2.2 HTML5开发13-15
- 2.3 CSS3技术15-16
- 2.4 JavaScript技术16-17
- 2.5 AJAX技术17-18
- 2.6 HTTP协议18-22
- 2.6.1 工作流程18-20
- 2.6.2 几个重要概念20-21
- 2.6.3 与服务器交互方法21-22
- 2.7 MYSQL数据库技术22-23
- 2.8 本章小结23-24
- 第3章 需求分析与系统架构设计24-30
- 3.1 总体需求24-25
- 3.2 界面需求25
- 3.2.1 首页25
- 3.2.2 文章页25
- 3.3 新闻发布系统需求25-27
- 3.4 系统架构设计27-29
- 3.5 本章小结29-30
- 第4章 系统设计与实现30-57
- 4.1 前端设计与实现30-46
- 4.1.1 原型设计30-31
- 4.1.2 响应式设计31-33
- 4.1.3 HTML5结构样式设计33-38
- 4.1.4 交互设计38-45
- 4.1.5 性能优化45-46
- 4.2 后台新闻发布系统设计与实现46-54
- 4.2.1 模板标记47-49
- 4.2.2 数据库的设计49-50
- 4.2.3 权限表设计50-52
- 4.2.4 用户权限实现52-54
- 4.3 web服务器端框架搭建54-56
- 4.3.1 MVC模型54
- 4.3.2 调度器工作原理54-55
- 4.3.3 调度器配置55-56
- 4.4 本章小结56-57
- 第5章 测试总结与展望57-62
- 5.1 测试57-60
- 5.2 总结60
- 5.3 展望60-62
- 参考文献62-64
- 致谢64
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,本文编号:293601
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