当前位置:主页 > 文艺论文 > 广告艺术论文 >

MAYA三维动画角色骨骼装配技术研究

发布时间:2017-10-06 11:21

  本文关键词:MAYA三维动画角色骨骼装配技术研究


  更多相关文章: 骨骼装配 正向动力学系统 反向动力学系统


【摘要】:近几年,随着电影、动画、广告设计等行业的发展,数字艺术领域得到较大的发展,而三维动画则是数字艺术创作的一个非常重要的手段。本文主要研究MAYA动画角色骨骼中的关节链,IK和FK动力学系统,曲线控制系统制作技术,解决在三维动画制作中的实际问题。
【作者单位】: 华南师范大学增城学院;
【关键词】骨骼装配 正向动力学系统 反向动力学系统
【分类号】:TP391.41
【正文快照】: 1角色骨骼配置准备工作动画制作是流水线作业,角色骨骼配置是为了满足动画片动作调整制作需要,而制作角色骨骼配置的好坏,影响着动画片动作调整这个模块的制作效率。因此,骨骼装配在三维动画制作里起着关键作用。一套优秀的角色骨骼配置,必须要具备以下要素:1)在角色骨骼配置

【相似文献】

中国期刊全文数据库 前10条

1 赵志坚;;浅谈三维动画建模[J];科技信息;2011年06期

2 应霄鹏;;三维技术在广告中的应用与研究[J];今日科技;2010年03期

3 李丹;李享;;关于传统二维动画中三维辅助技术探讨[J];华章;2009年23期

4 黄文静;;三维动画技术教育发展现状及应对策略研究[J];大众文艺;2011年08期

5 史春霞;;用三维软件实现二维卡通渲染效果[J];影视制作;2010年03期

6 王峰;;从三维动画制作探讨3ds Max的教学方法[J];艺术与设计(理论);2011年03期

7 吴海彪;;三维动画写实场景的表现要点[J];美术大观;2009年06期

8 金刚;三维动画制作新技术及其展望[J];多媒体世界;2000年08期

9 戴少鹏;;二维动画合成中的Z通道技术[J];浙江工艺美术;2005年02期

10 丁建梅;李平;;基于三维动画的火车站站前广场设计方案评价研究[J];工程图学学报;2006年04期

中国重要会议论文全文数据库 前4条

1 佘若凡;;红外彩色航片应用于大型工程三维动画制作初探[A];土木工程与高新技术——中国土木工程学会第十届年会论文集[C];2002年

2 张琴;;建筑施工企业投标动画制作经验之谈[A];第十届建设行业企业信息化应用发展研讨会论文集[C];2006年

3 符凌坤;范国滨;潘兴国;;光学链数字模拟及仿真显示[A];中国工程物理研究院科技年报(1998)[C];1998年

4 蒋延杰;黄伟;杨新旺;雷震;;3ds Max课程教学的探索[A];2009年中国高校通信类院系学术研讨会论文集[C];2009年

中国重要报纸全文数据库 前5条

1 ;三维制作就如挑战极限[N];电脑报;2004年

2 简洁;双剑合璧 谁与争锋[N];中国电脑教育报;2002年

3 鸣涧;初识电脑动画[N];中国电脑教育报;2001年

4 Daniel;3DMAX凹凸材质制作技巧[N];电脑报;2001年

5 本报记者 张斌 孙健芳;六美国公司来华洽商 软件外包业订单流向中国[N];经济观察报;2009年

中国硕士学位论文全文数据库 前10条

1 冉维;游戏化教育软件中三维动画的研究与实现[D];四川师范大学;2008年

2 龙钽;三维动画制作中角色装配技术的研究和实现[D];上海交通大学;2010年

3 孙艺;软件技术在动画制作中的应用[D];北京邮电大学;2008年

4 崔馨月;软件开发方法在三维动画建模中的应用[D];北京邮电大学;2008年

5 王理;基于三维空间的音频处理方法及其在Maya中的实现与应用[D];北京大学;2007年

6 陈明;计算机图形艺术与数字装饰艺术的研究与应用[D];山东大学;2009年

7 张静;基于高级渲染器Renderman的水流材质系统的研究与设计[D];华中师范大学;2008年

8 施磊;真实感三维头像的设计[D];河海大学;2007年

9 王彦;环境敏感型虚拟植物的设计与实现[D];苏州大学;2008年

10 方颖;虚拟人动画自动生成算法研究[D];北京交通大学;2009年



本文编号:982500

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/wenyilunwen/guanggaoshejilunwen/982500.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户25f8f***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com