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动画造型在二次元设计中共通性的传达形式研究

发布时间:2017-05-16 00:09

  本文关键词:动画造型在二次元设计中共通性的传达形式研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:二次元设计即平面设计,也称为视觉传达设计,是以视觉元素来传播设计表现的方式,结合符号、图形和文字传达给受众。动画造型具有夸张性、幽默性的特点,凭借着生动的人物性格以及丰富的文化内涵被广大受众群所喜爱。 目前国内的动画偏重思想性、教育性,动画与产业脱节,设计的动画造型简单幼稚。本文试图通过动画造型在二次元设计中共通性的传达形式研究,即运用原创性研究和交叉学科研究的方式,对动画造型进行丰富和发展,赋予动画造型强大的创造力和生产力。动画造型结合二次元设计进行设计与传播,拓展了动画造型新的传达形式。 本文主要通过文献法、个案研究法和实践操作法进行研究,对动画造型的研究过程首先从中国传统动画造型形式开始展开。将动画造型中的各个基本要素逐一分析研究,论述动画造型在二次元设计中的传达形式分析。研究过程中,在总结规律的同时全面论述了动画造型在二次元设计中运用的方法及优势,最终达到指导设计理论和实践的目标。
【关键词】:动画造型 二次元设计 共通性 传达形式 视觉传达
【学位授予单位】:哈尔滨理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:J218.7
【目录】:
  • 摘要5-6
  • Abstract6-9
  • 第1章 绪论9-14
  • 1.1 本课题研究背景9-10
  • 1.1.1 课题来源9
  • 1.1.2 课题研究的目的和意义9-10
  • 1.2 国内外研究现状10-11
  • 1.2.1 国内研究现状10-11
  • 1.2.2 国外研究现状11
  • 1.3 课题研究的相关工作11-12
  • 1.3.1 相关理论研究12
  • 1.3.2 相关问题12
  • 1.4 研究的内容与方法12-13
  • 1.5 本文结构13-14
  • 第2章 动画造型语言与二次元设计语言的比较分析14-19
  • 2.1 引言14
  • 2.2 动画造型和二次元设计的基本要素分析14-17
  • 2.2.1 动画造型语言的基本要素14-15
  • 2.2.2 二次元设计语言的基本要素15-17
  • 2.3 动画造型和二次元设计语言的异同点17-18
  • 2.3.1 两者的相同点17
  • 2.3.2 两种的不同点17-18
  • 2.4 本章小结18-19
  • 第3章 动画造型在二次元设计中的传达形式分析19-24
  • 3.1 引言19
  • 3.2 动画造型在二次元设计中运用的方法分析19-21
  • 3.2.1 外形设计19-20
  • 3.2.2 内涵设计20-21
  • 3.2.3 动态化设计21
  • 3.3 动画造型在二次元设计中所具有的优势21-23
  • 3.3.1 动画形象设计的优势21-22
  • 3.3.2 动画表现形式的优势22
  • 3.3.3 动画传播的优势22
  • 3.3.4 动画经济价值的优势22-23
  • 3.4 本章小结23-24
  • 第4章 动画造型在二次元设计中运用的发展24-26
  • 4.1 引言24
  • 4.2 展望24
  • 4.3 意义24-25
  • 4.4 本章小结25-26
  • 结论26-27
  • 参考文献27-29
  • 攻读学位期间发表的学术论文29
  • 攻读硕士期间参编教材29
  • 攻读硕士期间参与课题研究29
  • 攻读硕士期间获奖情况29
  • 攻读硕士期间所发表的设计作品29
  • 攻读硕士期间参与的社会实践情况29-30
  • 致谢30

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前3条

1 李宪广;;动画造型元素与符号学[J];电影文学;2011年20期

2 徐文廷;伊延波;;平面设计视觉语言的进化[J];美术大观;2010年05期

3 宋方圆;;平面设计元素在动画中的视觉语言研究[J];南京艺术学院学报(美术与设计版);2010年01期


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本文编号:369185

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