“意境”审美范式与电子游戏适用性研究
发布时间:2021-01-26 15:58
"意境"审美范式与"儒释道"关系密切,是中国审美范式的典型代表。在一定程度上,"意境"理论的成熟与中国传统美学理论的成熟是相辅相成的。"意境"是在"意象"与"气韵"的融合中形成的,"意境"范式既拥有"形而上",又包含"形而下"的内涵。但在当下环境中,以电子游戏为代表的新文艺形式层出不穷。通过总结分析"意境"审美范式的三大特点,研究这些特点在电子游戏中的适用性,进而探讨电子游戏的"意境"是电子游戏通过高新技术向玩家传达的不可言的"诗意"。
【文章来源】:美与时代(上). 2019,(10)
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
一、“意境”审美范式概述
二、“意境”审美范式特点及“意境”的产生
三、电子游戏与“意境”审美范式
(一)混沌空间感与高级氛围
(二)高级精神体验
(三)意象的“生于象外”
四、结语
【参考文献】:
期刊论文
[1]意境形成的哲学基础探源[J]. 姚君喜. 兰州大学学报. 2000(04)
本文编号:3001397
【文章来源】:美与时代(上). 2019,(10)
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
一、“意境”审美范式概述
二、“意境”审美范式特点及“意境”的产生
三、电子游戏与“意境”审美范式
(一)混沌空间感与高级氛围
(二)高级精神体验
(三)意象的“生于象外”
四、结语
【参考文献】:
期刊论文
[1]意境形成的哲学基础探源[J]. 姚君喜. 兰州大学学报. 2000(04)
本文编号:3001397
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