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乐音的延伸—三部计算机音乐作品中乐音材料的运用手法分析

发布时间:2017-11-18 10:09

  本文关键词:乐音的延伸—三部计算机音乐作品中乐音材料的运用手法分析


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【摘要】:在将音乐创作的声音材料划分为乐音与噪音材料的前提之下,如果特定的计算机音乐作品想在音乐的表现上有所变化和丰富,就有可能通过拓展、延伸作品中乐音、噪音材料的来源及运用手法而实现,比如采用新的音色,采用新的材料组织方式等。其中,噪音材料的运用已然是电子音乐、计算机音乐研究中的热点问题,而对于计算机音乐中乐音材料的运用研究则处在相对薄弱的状态。这即是构成本文研究计算机音乐中乐音材料运用的缘由。 特定的技术条件决定了计算机音乐具有对乐音实现独特延伸的能力,在计算机音乐的创作中,这种能力主要可以被概括为3类:第一,在沿用原有乐音组织、处理方式的基础上寻求新的乐音材料;第二,在沿用原有乐音材料的基础上寻求新的乐音组织、处理方式;第三,将前两种方式混合使用。而在具体的创作实践中,涉及乐音组织、处理方式的后两者拥有更广阔的挖掘与探索空间,具备更重要、更核心的意义。本文从3部作品中乐音材料的不同组织、处理方式入手,对其进行了具体的介绍和分析。之后,结合计算机音乐创作的一些基本特点和状况,对3部作品所能体现出的、计算机音乐创作中乐音材料运用的典型性手法,进行了一定的归纳:第一种是运用基于预置采样读取,并对其进行实时控制、处理的音频程序;第二种是运用基于声音实时生成,并对其进行实时控制、处理的音频程序;第三种则是运用基于声音实时采样,并对其进行实时控制、处理的音频程序。
【学位授予单位】:中央音乐学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:J614.8

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前8条

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本文编号:1199398

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