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家用游戏主机设计要素分析

发布时间:2021-03-30 03:28
  本文主要是对家用游戏主机的设计要素进行分析,从视觉、触觉及知觉的角度探寻人们喜爱的游戏主机设计要素,通过收集主流市场上的家用游戏主机,分析研究它们的基本结构,将其设计要素归纳为形态轮廓、机体尺寸、色彩等几方面。 

【文章来源】:价值工程. 2020,39(05)

【文章页数】:2 页

【部分图文】:

家用游戏主机设计要素分析


OUYA游戏主机

色彩,机身,手柄,灰色


根据收集到的资料图片,本文将色彩要素分为机身色彩要素和手柄色彩要素。机身色彩要素包括:黑色,白色,灰色,银色,蓝色,红色,橙色。游戏手柄的色彩要素相对于主机身更为丰富多彩些,包括有:黑色,白色,灰色,银色,金色和三色及三色以上的多彩色。4 表面处理工艺与装饰设计要素分析

曲线,轮廓,主机,类型


通过对搜集的众多的家用游戏主机的形态要素分析可以看出,家用游戏主机的形态轮廓是变化众多的,包括矩形、圆形、椭圆、菱形这些常见的标准图形,但更多时候这些轮廓线是各种曲线的组合(曲曲组合)、各种直线的组合(直直组合)及直线与曲线的组合(曲直组合)。根据人的视、知、觉习惯,通常把特征最显著的轮廓当作对形态的主要印象,因此可认定标准图形(矩形、圆形、椭圆、菱形)轮廓级别优先于组合形轮廓的级别。所以,本文对产品轮廓的归纳以特征最显著的轮廓为准,按照这种分类方式,本文将机体轮廓线分为以下几种,见图1。2 机体尺寸设计要素分析


本文编号:3108768

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