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虚拟与现实技术在公共艺术创作与展示方面的应用研究

发布时间:2020-04-13 00:26
【摘要】:本案为虚拟现实和增强现实技术介入公共艺术设计中的路径、形式和作用研究。通过对公共艺术形式及现状的梳理,提出通过虚拟现实技术的介入增加公共艺术的创作方式问题思考,以创新技术方案改变公共艺术的展示方式,探索公共艺术设计应用的创新途径。在研究过程中,笔者对虚拟现实技术展开了详细的案例调研、技术论证和创作实践,大量梳理和研究了可在公共艺术创作与展示设计中应用的先进技术手段,探寻在科技与艺术协同创新中的公共艺术设计方法和应用途径。在对国内外公共艺术行业发展的研究和问题思考中,笔者发现国内外公共艺术行业和城市公共艺术的发展皆有跨越时代的进步。新时期,城市景观有了翻天覆地的变化,但因发展过快而引发的品质问题也日趋严重,这些现象也引发了国内公共艺术界的高度关注和广泛讨论。2004年“公共艺术在中国”学术论坛的活动目的是为了构建具有社会态度的公共艺术学术交流平台,2016年“艺术引领城市创新”第一届公共艺术与城市设计国际高峰论坛~([1]),目的是为了探讨艺术介入和引领“城市发展”的方法和手段,同年的“发生·发声”公共艺术专题展及学术论坛是为了探讨公共艺术所应承担的社会责任,研讨和交流公共艺术与社会大众间的互动方式和创新手段;公共艺术界关注的焦点问题大多集中在城市建设、创新思维与技术、公众视野等几个方面。~([2])笔者为公共艺术专业本硕连读的学生,在长期的学习和研究过程中,始终关注公共艺术创作和展示中普遍存在的障碍与问题。有关媒材的问题:公共环境对艺术介质要求特殊,艺术媒材普遍存在着代价高昂及公共安全的问题;关于创意策略的问题:艺术思维不够活跃,公共姿态及形式研究不够重视的问题;有关公众参与的问题:大多公共艺术项目的决策过程没有公众的参与,公众没有评价和选择艺术方案的机会;有关学术交流的问题,公共艺术概念定义相对宽泛,导致没有形成具有社会影响力的学术交流平台。针对以上综合问题,笔者提出将虚拟现实与增强现实技术应用到公共艺术设计中的设想与措施。虚拟现实和增强现实技术不仅可为公共艺术提供沉浸式、直观化的创新体验方式,更为公共艺术的设计构建了全新的技术平台和表现方式。基于研究目的,笔者查阅了大量的技术资料以及实际操作了HTC Vive虚拟现实眼镜和捕捉设备等硬件设施,也对虚幻4引擎等相关软件进行了深入的学习,在全面了解相关软件可达成的艺术效果和技术人员所研究的未来方向的基础上,分析该技术在公共艺术的应用中的需求情况和可行性方案,探索和总结在虚拟现实技术、增强现实技术飞速发展和普及的时代背景下,公共艺术设计如何借助这些技术解决现实问题的途径,以创新媒介手段和体验形式的方式促进艺术的设计创新及公共化进程。
【图文】:

公共艺术,改善方向


公共艺术存在的问题以及改善方向

作品,公共艺术,城市化进程


图 1-2 融入生活的艺术作品1.2.2 国内公共艺术的发展20 世纪 90 年代初期,随着中国的飞速发展以及快速的城市化进程,公共艺术在中国生根发芽。公共艺术经过了将近 30 年的发展,,伴随时代一次次更新,拥有多元化的和各型各样
【学位授予单位】:江南大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:J0;TP391.9

【参考文献】

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本文编号:2625362

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