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慕课视域下的游戏美术专业实训课改革

发布时间:2017-07-18 12:13

  本文关键词:慕课视域下的游戏美术专业实训课改革


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【摘要】:本文对公办高校本科游戏美术专业的慕课教学形式进行研究,分析开展慕课教育的客观条件,从繁冗的视觉造型、注重设计的连贯性和文理科兼顾三个方面简要论述游戏美术的特征。借鉴并整理国外的慕课教育模式,以"计算机辅助设计"和"次时代游戏角色设计"等课程为案例进行慕课设计,提出实验结果并展开讨论。
【作者单位】: 长春师范大学传媒学院;
【关键词】游戏美术教育 慕课 改革
【基金】:吉林省教育科学“十二五”规划课题“基于慕课的游戏美术人才培养模式研究”(GH150559)
【分类号】:J0-4;G642
【正文快照】: 游戏美术(Game art/Game design)是游戏产业中的重要环节,视频游戏十之八九取决于游戏美术。次时代(Next-Gen)游戏诞生以来,追求“好莱坞”级的画面品质成了全世界游戏玩家衡量优秀游戏的标准。近几年来,互联网高度普及,对游戏行业的专业人才需求量日益增加,我国正处于视频游

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本文编号:557647

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