数据驱动控制器在交互式新媒体音乐中的应用研究
发布时间:2017-03-31 21:04
本文关键词:数据驱动控制器在交互式新媒体音乐中的应用研究,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:电子音乐在经历了早期的具体音乐、磁带音乐、电子声学音乐和计算机音乐时代后,已经进入到交互式新媒体电子音乐时代。其中,电子音乐的表演形式经历了利用音箱直接把声音传递给听众的单一表演模式,到后来逐渐加入了乐器(人声)演奏、图像视频和舞蹈等元素,直到发展到现在的新媒体跨界交互式电子音乐,形成了多元化的表演形式,而数据驱动控制器则是交互式电子音乐当中必不可少的技术载体和创作工具。当今科学技术的多元化也为艺术家的创作提供了更多的可能,电子乐器,计算机软硬件,数据驱动控制器等电子产品慢慢被越来越多的艺术家所熟悉和使用。 本文主要致力于研究如何使用数据驱动控制器作为工具进行交互式新媒体音乐的创作和现场演出。第一章主要对新媒体艺术的发展背景、交互的定义进行阐述,并对数据驱动控制器的概念和分类特点予以界定,然后介绍了使用数据驱动控制器与电子音乐进行交互时所需要的技术细节。第二章是本文的重点章节,通过分析几位中外作曲家所创作的作品,向读者展现如何使用不同的数据驱动控制器来进行交互式电子音乐的创作技术和演出过程。第三章是本文的结论部分,对现阶段使用数据驱动控制器与电子音乐进行交互与时存在的问题和未来发展趋势进行总结和展望,最终达到文章的研究目的。
【关键词】:数据驱动控制器 交互 新媒体 电子音乐
【学位授予单位】:中央音乐学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:J614.8
【目录】:
- 论文摘要4-5
- 目录5-7
- 引言7-8
- 第一章 概念及背景8-20
- 第一节 新媒体艺术8-9
- 第二节 数据驱动控制器的概念及分类9-16
- 一、数据驱动控制器的概念9-10
- 二、数据驱动控制器的分类10-16
- (一) 可触摸式10-13
- 1. Game Trak10-11
- 2. iPad/iPhone/iTouch11-12
- 3. 任天堂Wii游戏机手柄12-13
- 4. Joystick操控杆13
- (二) 不可触摸式13-16
- 1. Kinect简介13-15
- 2. 红外线传感器15
- 3. 超声波传感器15-16
- 第三节 交互式电子音乐16-18
- 一、交互的含义16
- 二、交互式电子音乐16-18
- 第四节 数据驱动控制器与电子音乐进行交互的技术细节18-20
- 一、数据映射18
- 二、动作捕捉18-20
- 第二章 数据驱动控制器在电子音乐中的具体应用20-35
- 第一节 新媒体实时交互电子音乐作品《声形》的分析20-27
- 一、作品介绍20-21
- 二、作品声音素材分析21-22
- 三、作品技术分析22-25
- 四、作品演奏过程25-26
- 五、作品结构分析26-27
- 第二节 新媒体实时交互电子音乐作品《绳索的仪式》的分析27-30
- 一、作品介绍27-28
- 二、作品声音素材28
- 三、作品技术分析28-29
- 四、作品结构分析29-30
- 第三节 新媒体跨界实时交互电子音乐作品《三位一体》分析30-35
- 一、作品介绍30-31
- 二、三位一体——声音31-32
- 三、三位一体——影像32-33
- 四、三位一体——空间33-35
- 第三章 结论35-39
- 第一节 使用数据驱动控制器创作并演出交互式电子音乐作品时存在的限制35
- 第二节 使用数据驱动控制器与电子音乐创作的现状分析以及未来展望35-39
- 一、现阶段已取得的成就35-37
- 二、存在的不足37
- 三、数据驱动控制器的未来发展前景展望37-39
- 参考文献39-41
- 致谢41
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前4条
1 郭优;;中国新媒体艺术发展的现状及趋势[J];新闻爱好者;2012年10期
2 张小夫;;对中国电子音乐发展脉络的梳理与评估[J];艺术评论;2012年04期
3 谭亮;;基于Processing的代码艺术应用研究[J];装饰;2012年02期
4 张小夫;电子音乐的概念界定[J];中央音乐学院学报;2002年04期
本文关键词:数据驱动控制器在交互式新媒体音乐中的应用研究,,由笔耕文化传播整理发布。
本文编号:280078
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