游戏文化与80后创作
发布时间:2023-05-25 02:21
从2000年开始,“80后”写手开始陆续登场。几年间,文学市场持续着80后作品的热销,而且呈现了“百花齐放”的盛况。一时间,众多80后作家的崛起和热销成为本世纪初文坛最热闹的一景。出生时间的接近和书写方式的相似使得我们习惯于将这些少年作家看成一个群体,有人对他们不吝赞美之辞,有人对他们极尽挖苦之事。但无论如何,80后已经成为中国当代文学史上不可抹去的一颗耀眼之星,探讨它对于文学的未来走向和审美趣味的影响也必会有十分重要的意义。因此,在多元化的文化环境中,对80后这样一个颇具时代特色的文学群体进行研究,是非常必要的。 80后的创作呈现出消解深度模式的平面化以及娱乐化和虚拟化走向,而这种现象的出现有着其独特的背景。科学技术进步和市场经济发展带来的益处是物质财富的增加,人们不再为温饱发愁,人们有越来越多的闲暇时间。随着闲暇时间的增多,消闲的意念也油然而生。追求惬意的娱乐享受情绪反过来构成了创造消闲世界的强大心理动力,渴求松弛紧张的神经成为大众的普遍需求。而80后的创作正是在这种需求之下应运而生的。透过他们创作五彩斑斓的众生喧哗,拨开云雾,始可窥见冥冥之中统摄当代文学的“存在”——游戏文化。就...
【文章页数】:49 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
中文摘要
英文摘要
引言
第一章 文学与游戏
第一节 文学的娱乐性
第二节 文学的虚拟性
第三节 文学的自由性
第二章 游戏文化对80 后的影响
第一节 当代游戏文化现象
第二节 游戏与反游戏对80 后的影响
第三章 80 后创作中的游戏性
第一节 主题的游戏性
第二节 人物的游戏性
第三节 叙事方式的游戏性
第四章 游戏背后的思索
第一节 游戏的意义
第二节 游戏的问题
结论
参考文献
附录
后记(含致谢)
攻读学位期间科研成果
本文编号:3822746
【文章页数】:49 页
【学位级别】:硕士
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英文摘要
引言
第一章 文学与游戏
第一节 文学的娱乐性
第二节 文学的虚拟性
第三节 文学的自由性
第二章 游戏文化对80 后的影响
第一节 当代游戏文化现象
第二节 游戏与反游戏对80 后的影响
第三章 80 后创作中的游戏性
第一节 主题的游戏性
第二节 人物的游戏性
第三节 叙事方式的游戏性
第四章 游戏背后的思索
第一节 游戏的意义
第二节 游戏的问题
结论
参考文献
附录
后记(含致谢)
攻读学位期间科研成果
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