《英雄联盟》的ACGN跨文本传播研究
发布时间:2023-05-12 19:24
ACGN是Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说)的合并缩写,是从ACG扩展而来的新词汇。ACGN之间存在着密切的内部互动,并且相互促进,提高其热度,扩大其影响力。可以说ACGN中任意一项有了一定的受众后,其策划公司就会加紧推进后续的ACGN衍生物发展,这已经形成一种趋势。在第一章中,介绍了相关的基础概念,其中包括《英雄联盟》的介绍以及ACGN这种跨文本传播,并且分析了为什么ACGN这种形式会如此火热。在第二章,以个案分析的形式,通过分析《英雄联盟》这款游戏ACGN的成功,获得其成功的因素。在第三章中就是以总结归纳为主,也是本篇论文的核心。既分析出目前国内ACGN存在的缺陷,也总结了从成功及失败案例中获得的启示。第四章便是对未来国内ACGN跨文本传播的展望。
【文章页数】:41 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
绪论
0.1 研究的背景及问题
0.2 ACGN研究现状
0.3 研究意义与价值
1 相关概念概述
1.1 《英雄联盟》介绍
1.1.1 《英雄联盟》内容介绍
1.1.2 《英雄联盟》的地位
1.2 ACGN跨文本传播的相关概念
1.2.1 ACG的起源
1.2.2 ACGN含义
1.2.3 ACGN的跨文本传播
1.2.4 ACGN跨文本传播流行的“5W”分析
2 《英雄联盟》ACGN间的互动
2.1 动画与游戏的互动
2.2 漫画与游戏的互动
2.3 小说与游戏的互动
2.4 游戏与游戏的互动
2.5 腾讯对《英雄联盟》ACGN的推广
3 《英雄联盟》对ACGN跨文本传播的启示
3.1 与《英雄联盟》比较部分作品失败原因
3.1.1 扭曲原著主题
3.1.2 开发者急功近利
3.1.3 没有选择合适的媒体
3.2 《英雄联盟》对ACGN跨文本传播的启示
3.2.1 利用议程设置提高IP热度
3.2.2 善于利用舆论领袖
3.2.3 基于使用与满足进行ACGN传播
3.2.4 注意搜集用户的反馈
3.2.5 符合跨文本传播的互文性
3.2.6 小结
4 对未来国内ACGN跨文本传播的展望
4.1 形成具有特色的ACGN
4.2 ACGN的作品年龄分区
结语
参考文献
致谢
本文编号:3814485
【文章页数】:41 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
绪论
0.1 研究的背景及问题
0.2 ACGN研究现状
0.3 研究意义与价值
1 相关概念概述
1.1 《英雄联盟》介绍
1.1.1 《英雄联盟》内容介绍
1.1.2 《英雄联盟》的地位
1.2 ACGN跨文本传播的相关概念
1.2.1 ACG的起源
1.2.2 ACGN含义
1.2.3 ACGN的跨文本传播
1.2.4 ACGN跨文本传播流行的“5W”分析
2 《英雄联盟》ACGN间的互动
2.1 动画与游戏的互动
2.2 漫画与游戏的互动
2.3 小说与游戏的互动
2.4 游戏与游戏的互动
2.5 腾讯对《英雄联盟》ACGN的推广
3 《英雄联盟》对ACGN跨文本传播的启示
3.1 与《英雄联盟》比较部分作品失败原因
3.1.1 扭曲原著主题
3.1.2 开发者急功近利
3.1.3 没有选择合适的媒体
3.2 《英雄联盟》对ACGN跨文本传播的启示
3.2.1 利用议程设置提高IP热度
3.2.2 善于利用舆论领袖
3.2.3 基于使用与满足进行ACGN传播
3.2.4 注意搜集用户的反馈
3.2.5 符合跨文本传播的互文性
3.2.6 小结
4 对未来国内ACGN跨文本传播的展望
4.1 形成具有特色的ACGN
4.2 ACGN的作品年龄分区
结语
参考文献
致谢
本文编号:3814485
本文链接:https://www.wllwen.com/xinwenchuanbolunwen/3814485.html