LBS+AR游戏用户体验影响因素研究
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【学位级别】:硕士
【部分图文】:
图1-1Beauregard和Corriveau提出的用户体验概念框架
15图1-1Beauregard和Corriveau提出的用户体验概念框架我国学者喻国明(2018)也就媒介用户使用体验提出了一个研究的框架图。他对国内外与用户体验的相关文献进行梳理后指出,影响用户体验的主要因素是媒介产品的质量与性能,其次还会受到媒介用户的状态以及媒介使用情境两....
图1-2喻国明提出的媒介用户使用体验研究框架图
16图1-2喻国明提出的媒介用户使用体验研究框架图(2)用户体验研究模型的相关研究在用户体验研究模型方面,既有研究学者构建了用户体验研究模型,也有学者借助先前别的研究领域的模型对用户体验展开相关研究。同时对于LBS+AR用户体验模型也有学者进行了相关的研究。在用户体验研究模型方面....
图1-3LBS+AR游戏用户体验影响因素研究技术路线图
241.4.3研究技术路线图图1-3LBS+AR游戏用户体验影响因素研究技术路线图1.5研究的创新之处LBS+AR游戏是近年来在全球火爆的一种新型的游戏类型,具有巨大的发展前景。2016年PokemonGo在全球发行后,国外学者以PokemonGo为研究个案,对LBS+AR游戏进....
图2-1Hassenzahl提出的用户体验模型图
28图2-1Hassenzahl提出的用户体验模型图Mahlke(2005)认为已经有不少研究尝试拓宽只注重于目标实现的传统交互设计研究框架。在此基础上,Mahlke提出了一个整合了传统用户体验研究要素以及新增要素的用户体验过程研究框架。他将体验维度的信息处理定义为认知部分,并在....
本文编号:4019139
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