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LBS+AR游戏用户体验影响因素研究

发布时间:2024-12-22 00:17
  2016年LBS+AR游戏Pokemon Go引发全球游戏热潮后,LBS+AR游戏成为手游发展新方向,谷歌、微软、腾讯等公司都开始进军LBS+AR游戏领域。用户体验对玩家持续游戏意愿十分重要,同时LBS+AR游戏创造了一个虚拟与现实、线上与线下相结合的游戏环境,具有全新的游戏交互方式。LBS+AR游戏用户体验研究既可以为LBS+AR游戏的发展提供建议,又能对未来人机交互模式展开探索。研究在梳理相关文献的基础上,总结出LBS+AR游戏的四大特征,并构建了LBS+AR游戏用户体验影响因素模型。通过问卷调查收集到305份有效问卷数据,并采用了SPSS对数据进行定量分析,得出LBS+AR游戏用户体验影响因素。随后访谈15位LBS+AR游戏玩家,探究已验证因素为何影响玩家用户体验,并发掘潜在新影响因素。最后综合得出研究结论:LBS+AR用户体验影响因素由软硬件支持、身体活动特性、社交特性、感官特性、可玩性、社会环境、游戏安全、感知属性、情感反应、游戏策划与运营10个因素组成。其中产品特性是体验的基础,情感反应是影响体验的重要方面;用户体验影响因素呈多元化趋势;虚拟与现实边界融合带来体验新形式与矛盾...

【文章页数】:116 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

图1-1Beauregard和Corriveau提出的用户体验概念框架

图1-1Beauregard和Corriveau提出的用户体验概念框架

15图1-1Beauregard和Corriveau提出的用户体验概念框架我国学者喻国明(2018)也就媒介用户使用体验提出了一个研究的框架图。他对国内外与用户体验的相关文献进行梳理后指出,影响用户体验的主要因素是媒介产品的质量与性能,其次还会受到媒介用户的状态以及媒介使用情境两....


图1-2喻国明提出的媒介用户使用体验研究框架图

图1-2喻国明提出的媒介用户使用体验研究框架图

16图1-2喻国明提出的媒介用户使用体验研究框架图(2)用户体验研究模型的相关研究在用户体验研究模型方面,既有研究学者构建了用户体验研究模型,也有学者借助先前别的研究领域的模型对用户体验展开相关研究。同时对于LBS+AR用户体验模型也有学者进行了相关的研究。在用户体验研究模型方面....


图1-3LBS+AR游戏用户体验影响因素研究技术路线图

图1-3LBS+AR游戏用户体验影响因素研究技术路线图

241.4.3研究技术路线图图1-3LBS+AR游戏用户体验影响因素研究技术路线图1.5研究的创新之处LBS+AR游戏是近年来在全球火爆的一种新型的游戏类型,具有巨大的发展前景。2016年PokemonGo在全球发行后,国外学者以PokemonGo为研究个案,对LBS+AR游戏进....


图2-1Hassenzahl提出的用户体验模型图

图2-1Hassenzahl提出的用户体验模型图

28图2-1Hassenzahl提出的用户体验模型图Mahlke(2005)认为已经有不少研究尝试拓宽只注重于目标实现的传统交互设计研究框架。在此基础上,Mahlke提出了一个整合了传统用户体验研究要素以及新增要素的用户体验过程研究框架。他将体验维度的信息处理定义为认知部分,并在....



本文编号:4019139

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