认知行为治疗对网络游戏障碍患者内隐认知偏倚的影响
发布时间:2021-04-29 16:11
目的:探讨认知行为治疗(CBT)对网络游戏障碍患者内隐认知偏倚的影响。方法:入组网络游戏障碍患者29例(研究组)与健康对照者30名(对照组)。对研究组进行CBT,疗程为8周;治疗前后应用网络游戏信息相关的图片对患者进行反应/不反应Go/No-go内隐关联试验(GNAT),包括正向试验与反向试验,观察指标为Go刺激的正确率、反应时及No-go刺激的错误率。结果:治疗后,研究组正向试验反应时及正确率低于治疗前,错误率高于治疗前(t=1.879,1.908,2.431;P均<0.05);反向试验的反应时长于治疗前,正确率高于治疗前,错误率低于治疗前(t=2.117,2.453,1.112;P均<0.05)。正、反向试验各指标与对照组比较差异无统计学意义(P均>0.05)。结论:CBT能够改善网络游戏障碍患者的内隐认知偏倚,具有治疗价值。
【文章来源】:临床精神医学杂志. 2020,30(05)
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
1 对象和方法
1.1 对象
1.2 方法
1.2.1 CBT方法
1.2.2 GNAT方法
1.2.3 统计学方法
2 结果
3 讨论
本文编号:3167775
【文章来源】:临床精神医学杂志. 2020,30(05)
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
1 对象和方法
1.1 对象
1.2 方法
1.2.1 CBT方法
1.2.2 GNAT方法
1.2.3 统计学方法
2 结果
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