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基于推拉模型的虚拟现实技术在弱视患者的临床应用研究

发布时间:2021-11-06 21:33
  目的:本试验的主要目的是探讨基于推拉模型的虚拟现实技术在弱视患儿临床应用的可行性,评估其提高弱视患儿视力,改善患儿双眼视功能的效果。方法:采用随机对照试验研究,收集2018年6月至2019年10月就诊于河南大学第一附属医院门诊诊断为单眼或双眼弱视的且未经过治疗的弱视患儿110例(3岁儿童的视力正常下限为0.5;4-5岁儿童的视力正常值下限为0.6,6-7岁儿童的视力正常值下限为0.7,7岁以上儿童的视力正常值下限为0.8)作为本次分析研究对象,其中男性患者56例,女性患者54例,年龄分别在3-12岁之间,平均年龄为7.92±2.34岁。将110例患者随机等分成两组,其中一组55例患者(78只眼)设为试验组(VR训练组),行基于推拉模型虚拟现实技术的弱视训练治疗;另外一组55例患者(81只眼)设为对照组(传统训练组),行弱视传统治疗。分别在VR训练组与传统训练组患者接受治疗前与接受治疗6个月后进行视力、四孔灯、立体视功能、知觉眼位等检查。对比分析评估治疗效果。结果:1.治疗后视力检查。VR治疗组治疗无效眼数4,进步32,基本治愈42;传统治疗组治疗无效眼数10,进步41,基本治愈30。经... 

【文章来源】:河南大学河南省

【文章页数】:49 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

基于推拉模型的虚拟现实技术在弱视患者的临床应用研究


注:*表示组内患儿治疗前后相比,差异有统计学意

【参考文献】:
期刊论文
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[4]多媒体训练治疗不同年龄段儿童屈光不正性弱视[J]. 陈媛媛,安思维,高金保,陈美玲.  国际眼科杂志. 2018(10)
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本文编号:3480562

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