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网络游戏分级制度探讨

发布时间:2021-11-26 23:35
  中国网络游戏产业经过二十多年的发展与积累,已成为文化娱乐产业的支柱性产业之一,但目前我国网络游戏在监管过程中出现了诸多问题,主要是由我国网络游戏产业高速发展与监管制度不匹配所引起的。对未成年人的保护是网络游戏监管的重点,但网络游戏审核限制过多,审核标准的不清晰、不稳定,监管模式过于僵硬,使得目前网络游戏产品并未对未成年人群体做单独区分,未起到保护效果,同时也限制了网络游戏市场的发展。本文对我国网络游戏监管和网络游戏分级制度进行了全方位的探讨,以我国目前网络游戏产业的发展困境作为切入点,分析了我国网络游戏监管制度的问题所在,从现实和法律两个层面说明实施和完善网络游戏分级的必要性。在研究外国的网络游戏分级制度时,选取了德国USK和美国ESRB以及欧洲PEGI三种不同的分级制度,主要以德国USK为侧重点,对比分析其与另外两种分级制度的异同之处,并以此为参考,针对目前我国的网络游戏分级制度,从立法、审核、执法三个角度给出相应的完善建议。 

【文章来源】:广西大学广西壮族自治区 211工程院校

【文章页数】:30 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
前言
第一章 我国网络游戏监管制度的现状
    1.1 网络游戏的定义
    1.2 网络游戏的特点
    1.3 我国网络游戏监管制度存在的问题
        1.3.1 “一刀切”的监管模式限制行业发展
        1.3.2 行政管辖权交叉导致管理混乱
        1.3.3 相关立法层级过低
        1.3.4 缺乏强制性评审标准
    1.4 网络游戏监管的意义
第二章 建立网络游戏分级制度的必要性
    2.1 网络游戏分级制度的概念
    2.2 现实层面的必要性
        2.2.1 对于网络游戏企业的必要性
        2.2.2 对于未成年人的必要性
    2.3 法律层面的必要性
        2.3.1 优化监管方式的必要性
        2.3.2 完善监管制度的必要性
第三章 外国网络游戏分级制度经验借鉴
    3.1 外国网络游戏分级制度概述
        3.1.1 北美ESRB制度
        3.1.2 欧洲PEGI制度
        3.1.3 德国USK制度
    3.2 外国游戏分级制度的对比分析
        3.2.1 游戏分级制度的成熟度不同
        3.2.2 游戏分级模式和内容不同
        3.2.3 政府干预程度不同
    3.3 对我国网络游戏分级制度的启示
第四章 建立我国网络游戏分级制度的法律路径
    4.1 建立网络游戏分级制度的立法体系
        4.1.1 转变立法思维,共同参与法律制定
        4.1.2 提高法律层级,强化法律监管效力
    4.2 建立网络游戏分级制度的审核体系
        4.2.1 明确分级标准,降低企业审核风险
        4.2.2 优化审批程序,提升网络游戏审查效率
    4.3 建立网络游戏分级制度的执法体系
        4.3.1 加大处罚力度,提高违法成本
        4.3.2 多方参与监管,实现共管共治
结语
参考文献
致谢


【参考文献】:
期刊论文
[1]综合防控儿童青少年近视实施方案[J].   中国学校卫生. 2018(09)
[2]网络游戏分级:要打“强制牌”[J]. 蒲晓磊.  中国人大. 2018(11)
[3]中国网民二十年发展变化趋势研究——基于《中国互联网络发展状况统计报告》及《中国统计年鉴》的分析[J]. 刘立荣.  新闻战线. 2018(10)
[4]第41次《中国互联网络发展状况统计报告》发布[J].   中国广播. 2018(03)
[5]网络游戏规则侵权的司法鉴定——以暴雪、网之易诉游易案为例[J]. 曾德国,杨茜.  三峡大学学报(人文社会科学版). 2017(03)
[6]美国网络游戏管理及其对我国的启示[J]. 曾玉英.  出版发行研究. 2016(07)
[7]比较研究视角下我国网络游戏分级制度的完善[J]. 刘亚娜,叶哲涵,徐惠丽.  吉林工商学院学报. 2015(06)
[8]我国网络游戏法律规制论析——以《网络游戏管理暂行办法》为例[J]. 高英彤,张丽滢,高尚.  东北师大学报(哲学社会科学版). 2015(06)
[9]我国网络游戏监管模式问题研究[J]. 孙司芮,刘亚娜.  理论月刊. 2015(10)
[10]政府对企业网络游戏监管的负面影响[J]. 张瑾扬.  通讯世界. 2015(05)

博士论文
[1]我国网络游戏政府监管问题研究[D]. 孙司芮.东北师范大学 2016
[2]中美网络游戏暴力美学特征比较研究[D]. 张星晨.上海大学 2016

硕士论文
[1]网络游戏市场准入法律制度研究[D]. 严玉莹.长安大学 2018
[2]我国网络游戏监管机制研究[D]. 张瑾扬.南京艺术学院 2015
[3]论我国网络游戏运营的行政监管[D]. 于晓艨.中国地质大学(北京) 2014
[4]我国网络游戏公司法律监管制度研究[D]. 潘杨昆.中央民族大学 2011
[5]网络游戏政府监管问题研究[D]. 叶方磊.苏州大学 2011
[6]网络游戏产业监管体制研究[D]. 李璐.吉林大学 2010
[7]中国网络游戏文化发展研究[D]. 冉毅嵩.四川省社会科学院 2008
[8]我国网络游戏产业的政府规制研究(1996—2007年)[D]. 彭桂芳.华中师范大学 2008
[9]暴力网络游戏对青少年攻击性的影响[D]. 田甜.中国政法大学 2008



本文编号:3521144

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