基于Creator与Vega的飞行场景建模与视景仿真

发布时间:2019-10-29 02:08
【摘要】:视景仿真在民用、军事领域具有重要的应用价值。它对于飞行训练、军事作战模拟训练、武器性能评估等具有重要的意义。飞行模拟训练,可以克服时间、环境、地域的限制:在任何时间,任何地域,都可以切实感受真实的飞行环境。在这种情况下,开展城市复杂场景建模与视景仿真的研究,开发具有独立知识产权的复杂场景视景仿真系统无疑意义重大。本文以飞行模拟训练为背景,研究大规模复杂场景建模方法与实现技术,包括三维地景建模和地面附着物建模。视景驱动采用Vega设置航路信息。在三维场景建模方面,本文针对大规模城市场景和地物目标建模的特点和难点,从数据获取、预处理和建模实现等几个方面进行了研究。:对于大规模城市地景,给出了利用航空图像中的阴影信息计算地物高度的方法和地形建模的最佳方法,实现了大范围城市地景的快速建模;‘为了地形纹理能够精确映射到地形上,采用了给地形纹理赋经纬度信息的办法,对于不同分辨率的纹理拼接时出现的接缝问题,提出了合理选择基准面,综合使用不同算法,选取有代表性的特征点,对个别特征点进行校正等一系列办法来减小接缝,经过对以上方法的综合使用,解决了多幅纹理拼接时的接缝问题;对于表面形状不规则目标,提出了复杂目标建模方法,该方法通过Creator软件中提供的基本三维模型的镜像、投影等进行处理,建立更复杂的对象模型,完成了对七大类复杂建筑物以及典型建筑物的精细建模工作。在材质建模方面,本文不仅开发了材质建模软件,还利用该软件实现了对覆盖范围大,背景复杂的纹理的快速材质建模。本论文所研究的场景建模技术已成功应用到实际工程项目中,.所建立的100km×100km地景和七类典型目标模型已经交付客户使用,‘其仿真效果得到了众多专家的好评。
【学位授予单位】:东北大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:TP391.41


本文编号:2553319

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