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虚实结合咨询企业内部知识可视化研究

发布时间:2017-05-21 07:59

  本文关键词:虚实结合咨询企业内部知识可视化研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:在国家优化产业结构的一系列政策引导下,第三产业规模的快速扩张,同时也面临着持续的技术、流程、产品和服务创新甚至巨大的战略变革。身处第三产业,咨询企业如何解决社会咨询需求日益增长、咨询项目复杂性和咨询企业自身资源有限性之间的矛盾,这是值得深思的问题。 一些企业试图引入虚拟组织来解决这个问题。在虚拟组织中,跨越时间、空间距离和组织边界的成员利用信息技术进行合作来完成工作任务。本文第一部分基于咨询业的宏观环境,在对虚拟咨询、实体咨询的SWOT分析中,提出取两者之长、补其不足构建虚实结合咨询企业的想法。由于现有组织理论侧重于静态研究各种组织结构形式,企业实际进行组织结构变革中常常遇到没有相应的理论指导的困境,鉴于此,本文对虚拟组织、组织变革、组织间关系的理论进行了回顾和借鉴,对咨询企业如何从单一组织结构演变到虚实结合模式进行了较深入的研究,重点对核心问题包括构建步骤、业务流程和运行机制做出了由浅入深、循序渐进的阐述,无论在理论上和实践上都非常有意义。 虚实结合对知识交流和共享的迫切要求,决定了实现内部知识可视化是咨询企业需要解决的突破性问题。知识地图以便于浏览和被人理解与接受的可视化形式呈现知识,能使遍布全球的项目成员为顾客提供更好地解决方案。针对项目成员高素质的特点,本文第二部分提出基于规则的信息标引,结合已小范围投入实践的本体技术以及知识组织、信息检索技术,详细论述了构建基于本体的知识地图的技术路线,并实现了关键环节。论文的最后,提出了本文研究的不足和对未来的展望。
【关键词】:咨询企业 虚实结合 可视化 本体 知识地图
【学位授予单位】:山西大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:C932.82
【目录】:
  • 中文摘要10-11
  • ABSTRACT11-13
  • 1 绪论13-19
  • 1.1 研究背景与研究意义13-14
  • 1.1.1 论文选题的背景13
  • 1.1.2 论文研究的目的与意义13-14
  • 1.2 国内外相关研究现状概述14-17
  • 1.2.1 虚拟组织14-15
  • 1.2.2 知识地图与知识可视化15-17
  • 1.3 研究思路与方法17-18
  • 1.3.1 论文的总体思路17
  • 1.3.2 论文的主要内容17
  • 1.3.3 论文的研究方法17-18
  • 1.4 论文的创新之处18-19
  • 2 相关理论综述19-33
  • 2.1 组织理论19-26
  • 2.1.1 概述19
  • 2.1.2 组织间关系19-21
  • 2.1.3 虚拟组织21-23
  • 2.1.4 组织变革23-26
  • 2.1.5 对本文的意义26
  • 2.2 知识可视化26-29
  • 2.2.1 可视化的发展历程26-27
  • 2.2.2 知识地图与相关概念27-28
  • 2.2.3 对本文的意义28-29
  • 2.3 本体29-33
  • 2.3.1 概述29
  • 2.3.2 本体分类29-30
  • 2.3.3 本体语言30-31
  • 2.3.4 构建工具31-32
  • 2.3.5 对本文的意义32-33
  • 3 咨询业现状33-39
  • 3.1 咨询业宏观环境33
  • 3.2 实体咨询企业概况33-35
  • 3.3 实体咨询企业的一般市场定位35-36
  • 3.3.1 主导区域定位35
  • 3.3.2 主导行业定位35-36
  • 3.3.3 价格定位36
  • 3.3.4 服务特色定位36
  • 3.4 虚拟咨询的出现36-37
  • 3.5 现有两种咨询企业模式的SWOT分析37-39
  • 4 构建虚实结合咨询企业39-49
  • 4.1 虚实结合咨询企业的概念39-40
  • 4.2 咨询企业进行虚实结合的动因与可行性40-42
  • 4.2.1 动因41
  • 4.2.2 可行性41-42
  • 4.3 制定企业战略42-44
  • 4.3.1 战略目标42-43
  • 4.3.2 战略计划43-44
  • 4.4 组织变革44-47
  • 4.4.1 混合型组织结构44-45
  • 4.4.2 业务流程设计45-46
  • 4.4.3 职务设计46
  • 4.4.4 实施阻力和应对策略46-47
  • 4.5 相应制度保障47-49
  • 4.5.1 成员选择机制47
  • 4.5.2 文档管理制度47-48
  • 4.5.3 知识共享制度48
  • 4.5.4 风险防范制度48-49
  • 5 虚实结合咨询企业基于本体的知识地图49-59
  • 5.1 概述49-53
  • 5.1.1 设计思想49-50
  • 5.1.2 开发环境50
  • 5.1.3 模型框架及技术路线50-53
  • 5.2 构建初始项目本体53-54
  • 5.2.1 构建步骤53
  • 5.2.2 本体的存储与维护53-54
  • 5.2.3 本体的可视化54
  • 5.3 基于本体的知识地图54-59
  • 5.3.1 基于规则的信息标引54-55
  • 5.3.2 Heritrix抓取论坛信息55-56
  • 5.3.3 Lucene建立全文索引56-57
  • 5.3.4 Owlprefuse实现基于本体图的交互式检索57-59
  • 6 总结与展望59-60
  • 6.1 全文总结59
  • 6.2 研究展望59-60
  • 参考文献60-65
  • 研究成果65-66
  • 致谢66-67
  • 个人简况及联系方式67-69

【参考文献】

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本文编号:383004

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