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交互设计理论的现象学研究

发布时间:2018-05-23 20:19

  本文选题:交互设计 + 现象学 ; 参考:《包装工程》2016年16期


【摘要】:目的提出交互设计的现象学定义和交互设计的首要目标,在此基础上,结合有关应用分析尝试为交互设计提供一种现象学方法。方法在对交互设计历史分析和用户行为研究基础上,指出计算机交互技术诞生前后不同媒体的共性,并运用现象学方法重新定义交互设计,通过案例分析具体说明现象学方法的运用。结论交互设计的本质不是完成技术上的交互,而是实现境域和用户行为的设计。
[Abstract]:Aim to put forward the phenomenological definition of interactive design and the primary goal of interactive design, and to provide a phenomenological method for interactive design based on the relevant application analysis. Methods based on the historical analysis of interaction design and the study of user behavior, the commonness of different media before and after the birth of computer interaction technology was pointed out, and the interaction design was redefined by phenomenological methods. The application of phenomenological method is illustrated by case analysis. Conclusion the essence of interaction design is not to complete the technical interaction, but to design the domain and user behavior.
【作者单位】: 山东师范大学;
【基金】:2015年山东师范大学教学改革研究项目 2013年山东省艺术科学重点课题(2013338)
【分类号】:TB47

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本文编号:1926186

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