基于用户感性需求的动画衍生品设计
【图文】:
.2.邋1.1动画衍生品概念逡逑动画衍生品简单的说是指利用卡通动画中的原创人物形象及场景,经过专业的卡逡逑通动画衍生品设计师的精心设计,所开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品。如逡逑音像制品、电影、书籍小说、各种游戏、玩具、动画形象模型、服饰、饮料、保健品、逡逑袜业、鞋业、文具……都能开发成动画衍生品,更能以形象授权方式衍生到更广泛的逡逑领域,比如:主题餐饮、漫画咖啡馆、主题公园等旅游产业及服务行业等等。由于动逡逑画等影视作品属于知识产权,设计人员在进行动画衍生品设计的过程中需要在授权的逡逑基础上进行。逡逑2.1.2动画衍生品类别逡逑(1)玩具逡逑动画衍生品主要集中于玩具市场,购买群体主要集中于儿童,青少年等。目前市逡逑场上比较流行的动画衍生品玩具主要集中于组合类,佩戴类及运动类。逡逑
图2-2服饰类动画衍生品(图片来源:网络)逡逑(3)玩偶逡逑
【学位授予单位】:昆明理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2017
【分类号】:TB472
【参考文献】
相关期刊论文 前10条
1 江影;刘国联;;消费者对T恤衫形象的感性需求调研分析[J];纺织学报;2006年02期
2 陈黎;朱如鹏;周海海;;新技术商品化中产品造型感性需求挖掘方法研究[J];中国机械工程;2010年23期
3 王沁沁;张宏;;衍生的商机——电影衍生品的市场透视[J];当代电影;2011年10期
4 李森;郭伏;张勇;孙宇;邓明;;基于消费者感性需求的产品造型材质选择方法[J];工业工程与管理;2010年06期
5 段俐敏;;中外动画衍生品分析与比较[J];中国传媒科技;2012年16期
6 曹坤;李景怡;张晨光;;衍生品:电影产业链下游的掘金点[J];当代电影;2012年05期
7 徐佳佳;;中外动画形象的差距与思考[J];大众文艺;2012年07期
8 王善朝;;浅析我国动画衍生品如何有效开发[J];科技信息;2013年36期
9 李儒俊;朱一川;;衍生品开发——电影效益的“宠儿”[J];全国商情(理论研究);2014年01期
10 李芸;王玉红;;基于产品设计理念的动画道具衍生品设计研究[J];设计;2014年02期
相关硕士学位论文 前6条
1 陈坤;基于感性工学的家电产品设计研究[D];哈尔滨工程大学;2013年
2 刘畅;基于设计心理学的产品体验设计研究[D];景德镇陶瓷学院;2009年
3 龙丹;中国动画衍生品的发展研究[D];华中科技大学;2008年
4 魏小利;产品设计中的感性需求研究[D];山东轻工业学院;2008年
5 陈彦卿;平面设计中负空间的艺术特征与应用研究[D];苏州大学;2007年
6 吴晓莉;基于心理学的用户中心设计研究[D];陕西科技大学;2006年
,本文编号:2566280
本文链接:https://www.wllwen.com/guanlilunwen/gongchengguanli/2566280.html