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糖画技艺的可接触式交互设计及用户体验研究

发布时间:2020-01-20 16:46
【摘要】:互联网时代,衍生出许多数字媒体产品,而作为历史文化的非物质文化遗产却在逐渐淡出人们的视野,消逝在历史洪流之中。非物质文化遗产的传承面临着时代变革所带来的挑战。网络时代的发展,除了给传统的非遗文化的发展带来了挑战,也带来了新的契机,为其提供了新的技术手段。论文致力于研究模拟糖画绘制的可接触式交互产品,力求研究成果对糖画的传播乃至传统非物质文化遗产的传承和保护起到积极的推动作用。首先,数字化技术提出的新的技术手段为传统文化的表现形式和传播途径打开了新思路。人们在日常生活中愈发的依赖数字产品,意味着数字化表现形式是一个可行的研究方向。首先对非物质文化遗产和可接触式交互设计的国内外研究现状进行对比分析,归纳整理,提出糖画的可接触式交互设计,在此基础上阐释论文的研究背景和研究意义。其次,针对糖画技艺的当代价值及价值特征,剖析了糖画技艺的本土性、精神性与活态性。根据文献了解概括糖画技艺的传播现状,阐述了糖画的可接触式交互设计的可行性。再次,浅析了糖画的可参与性,正是这种性质在为基础推动了糖画艺术与数字技术的结合,从而提出可接触式交互设计的理念。将可接触式交互设计的理念作为模拟糖画技艺的交互产品的设计原则,并提出切实可行的交互设计方案。最后,基于Unity 3D完成糖画的可接触式交互设计。进行产品的用户研究时使用合理的结构化问卷调查,明确参与测试的用户类型。对于参与用户研究的人员进行产品说明与实验方法,以便用户可以自主的体验设计产品并完成问卷。通过用户的问卷反馈进行数据评估,完善功能模块的设计,从而进一步完善论文对于糖画技艺的可接触式交互设计的研究。
【图文】:

皮影戏,交互设计,接触式,浙江大学


们交互的产品是程序化、均匀化的,失去了使用过程中的乐依靠鼠标驱动的输入,在很大程度上缺乏身体的风格和感觉手处理重复的技能和多个用户接触世界,许多学者的人机交究替代主流的图形用户界面交互模式并强调自己的互动的重式的选择通常被称为有形交互[15],也被称为可接触式互式设基于可接触式交互系统的数字化非遗研究。而在国内,已经研究。浙江大学 CAD&CG 国家重点实验室在该领域做出了环境的真实感和虚实环境结合的一致性理论和方法都做了深入和可视分析等相关技术的前提下,探索在虚拟环境下如何构实现人机交互和强化现实感等诸多现实性的重要技术,对混台加强研发投入,以此推动在智慧城市、文化娱乐、装备制面的实践。重点研究的内容有:高效构建和展现虚拟环境、、虚拟现实使用和强化现实技术等。学的应放天教授及其学生做了再现中国传统皮影戏的可接触6],如图 1-1 所示。

艺人,作品,虚实,民间


- 12 -图 2-1 糖画绘制艺人的作品都是惟妙惟肖的画作。而糖画之所就是因为作品中包含了中国博大精深的传统文线条,,却是偶然和必然之间的互动。糖画作品的线条间更显示出虚实相间。深远的意境,回,也体现了浓厚的民间喜庆生活场景,快乐、,也是中国人民几千年来共同的生活憧憬,这
【学位授予单位】:哈尔滨工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2017
【分类号】:TB47

【参考文献】

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本文编号:2571319

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