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基于物质点方法的山体滑坡灾害场景模拟

发布时间:2020-06-26 01:13
【摘要】:自然场景的真实感模拟,一直是计算机图形学领域研究的热点和难点。其中灾难场景的仿真技术,在减灾防灾、影视特效制作等领域都有重要的应用价值。山体滑坡灾害现象,由于其对坡地附近地区的道路交通及人民生命财产有着严重危害效果,各国政府对此日益重视并采取措施加以防范。但至今在计算机图形学领域,尚无对此灾害现象进行动态建模和绘制的研究工作。为克服这一缺陷,本文针对山体滑坡现象的特点,提出了一种基于物质点方法(Material Point Method,简称:MPM)来模拟山体滑坡灾害现象的动态过程。由于MPM擅长于对连续弹塑性材质的模拟,为了模拟山体滑坡现象中连续土介质颗粒流,我们在模拟框架中引入了物质点方法(MPM)作为计算基础。为真实感地模拟土石介质的破碎、内摩擦以及流动等动力学特性,我们在山体滑坡的屈服面模型中引入土力学中的修正剑桥模型,通过将变形梯度投影到屈服面上,实现了变形梯度的塑性部分以及弹性部分的分离,并简化了修正剑桥模型的硬软化计算参数,从而能较为逼真地模拟山体滑坡中土石固体流的运动演化。为模拟山体滑坡现象中土石材质之间的相互作用,我们引入了一种基于水平集(Level Set)的双向流固耦合方法加以模拟。为提高动态场景的模拟效率,我们将水平集中的符号距离场(SDFs)计算在MPM框架下通过GPU并行化计算处理,提高了碰撞检测的效率,从而加速了大规模复杂的山体滑坡动态场景的模拟。在此基础上,我们实现了一个山体滑坡灾害场景的模拟生成系统,能较为真实地模拟山体滑坡景象发生时山石滚落、土石崩塌、土石流的流动及吞没公路和车辆并最终堆积成型的动态过程。文中的实验结果及效率分析对比证明了本文方法的有效性及其应用潜力。
【学位授予单位】:浙江大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2019
【分类号】:P642.22;TP391.41
【图文】:

山体滑坡,斜坡,山体,不稳定


种常见的地质灾害,是指斜坡上的岩土在重力或者静动而产生的灾难性地质现象。山体滑坡包含广泛的坡、泥石流、土流等。山体滑坡能够发生在各种各样的征,从山脉到海岸悬崖,甚至能够发生在水下,形成海主要驱动力,但影响边坡稳定性的其他因素也会导致许多现象情况下,滑坡是由某一特定事件引起的,如的斜坡等,但是确定滑坡的原因往往是十分困难的。逡逑成因逡逑

微元,应力状态,介质,主平面


在受力体的每一点,至少有三个平面,称为主平面,其法向量称为主方向,逡逑其中对应的应力向量垂直于该平面,即与法向量平行或方向相同,且无法向剪切逡逑应力。而垂直于这些主平面的三个应力称为主应力,如图2.2所示。图2.2中与逡逑空间对角线垂直的平面称为n平面(偏应力平面)。逡逑13逡逑

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