场景体验下骑行用户便携式无人机交互设计
发布时间:2023-02-15 18:47
目的探讨场景体验设计方法在骑行用户便携式无人机交互设计中的应用。方法通过场景体验设计方法总结骑行用户的体验层级,对用户需求进行定量和定性的分析,按照产品交互设计系统流程建立基于场景体验的便携式无人机交互设计模型。结论完成骑行用户便携式无人机设计实践,初步验证设计模型的有效性,证明场景体验对于交互设计研究有重要参考,运用场景体验设计方法能深层次的满足用户需求,为交互设计提供新的思路和方法。
【文章页数】:7 页
【文章目录】:
1 场景体验在骑行无人机交互设计中的应用
1.1 骑行过程下的场景分类
1.1.1 客观场景
1.1.2 需求场景
1.1.3 模拟场景
1.1.4 应用场景
1.2 运用场景体验的方法介入骑行无人机交互设计
1.3 运用场景体验的方法介入用户骑行行为分析
2 场景体验下骑行无人机的人机交互设计定位
2.1 骑行无人机交互设计系统流程
2.2 骑行无人机交互设计模型
2.2.1 客观场景体验的设计模型
2.2.2 需求场景体验的设计模型
2.2.3 模拟场景体验的设计模型
2.2.4 应用场景体验的设计模型
3 骑行无人机设计实践
3.1 骑行场景下便携式无人机功能定位
3.2 骑行无人机移动端安全模式设计
3.3 骑行无人机方案呈现
4 结语
本文编号:3743639
【文章页数】:7 页
【文章目录】:
1 场景体验在骑行无人机交互设计中的应用
1.1 骑行过程下的场景分类
1.1.1 客观场景
1.1.2 需求场景
1.1.3 模拟场景
1.1.4 应用场景
1.2 运用场景体验的方法介入骑行无人机交互设计
1.3 运用场景体验的方法介入用户骑行行为分析
2 场景体验下骑行无人机的人机交互设计定位
2.1 骑行无人机交互设计系统流程
2.2 骑行无人机交互设计模型
2.2.1 客观场景体验的设计模型
2.2.2 需求场景体验的设计模型
2.2.3 模拟场景体验的设计模型
2.2.4 应用场景体验的设计模型
3 骑行无人机设计实践
3.1 骑行场景下便携式无人机功能定位
3.2 骑行无人机移动端安全模式设计
3.3 骑行无人机方案呈现
4 结语
本文编号:3743639
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