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基于具身认知的手持移动终端交互设计研究

发布时间:2017-05-19 14:24

  本文关键词:基于具身认知的手持移动终端交互设计研究,,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:飞速发展的通信及计算机技术给社会带来了日新月异的变化。作为信息载体的手持移动终端凭借其移动性、便携性等特点,快速地改变着人们工作、学习、生活和日常交流方式。伴随着功能的不断丰富和用户群体的迅速扩张,手持移动终端与使用者之间的交互出现了很多问题,其原因绝大部分是由于产品的交互设计疏远了用户的身体而导致的。作为行动执行的媒介、感觉产生的载体和认知塑造的根本,身体连接和维系着人与外部物质世界的关系。重视用户在手持移动终端交互中的身体地位和作用,能够为手持移动终端的交互设计增加不可或缺的人性化价值。作为认知心理学新取向的具身认知,坚持身心一体论,认为脑、身体、认知是联系在一起的整体,认知的各种活动行为不仅与大脑相关而且与身体也密切相关,还强调身体在认知活动中的关键和基础作用。本文基于具身认知的相关理论,对手持移动终端与身体的关联进行了详细的解析和总结,并据此对该类产品的交互设计提出了一些指导性原则。文章主体分为提出问题、分析问题和提出解决问题的方法三个部分。提出问题部分先从硬件设计、操作行为和视觉表达三个方面揭示了目前手持移动终端交互设计对身体的疏远,通过交互的自然性、多感官性和简洁性三个角度进行人性化反思,指出身体作为使用主体与移动终端之间的密切关联。分析问题部分基于对具身认知理论中认知模式的研究,分析身体与手持移动终端关联的三个层面:感知层、行为层和认知层,探讨每一层面使用者与手持移动终端的交互内容。最后部分从实际案例出发,针对硬件界面和软件界面分别从感知、行为和认知三个层面对手持移动终端的交互设计关键性原则进行了总结。这些基于具身认知理论的设计原则为手持移动终端的软硬件交互界面设计提供了全新的视角,通过更加关注使用者身体的地位和作用,以设计出更“易用、想用”的产品,更好地满足用户的生理和心理诉求。
【关键词】:交互设计 手持移动终端 具身认知 设计原则
【学位授予单位】:江苏大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TB472
【目录】:
  • 摘要4-5
  • ABSTRACT5-11
  • 第一章 绪论11-19
  • 1.1 研究背景11-14
  • 1.1.1 手持移动终端的发展及其面临的挑战11
  • 1.1.2 与交互设计相关的身体研究11-14
  • 1.2 国内外研究现状14
  • 1.3 研究内容概述14-18
  • 1.3.1 研究内容及结构14-17
  • 1.3.2 研究方法17
  • 1.3.3 研究创新点17
  • 1.3.4 研究目的和意义17-18
  • 1.4 本章小结18-19
  • 第二章 手持移动终端交互设计中的身体疏远19-26
  • 2.1 手持移动终端及其交互设计19-20
  • 2.1.1 手持移动终端的定义19
  • 2.1.2 手持移动终端的特点19-20
  • 2.1.3 手持移动终端的分类20
  • 2.2 手持移动终端的交互设计要素20-21
  • 2.3 目前手持移动终端交互设计对身体的疏远21-24
  • 2.3.1 硬件设计21-22
  • 2.3.2 操作行为22-23
  • 2.3.3 视觉表达23-24
  • 2.4 手持移动终端交互设计的人性化反思24-25
  • 2.4.1 交互的自然性24
  • 2.4.2 交互的多感官性24-25
  • 2.4.3 交互的简洁性25
  • 2.5 本章小结25-26
  • 第三章 具身认知理论视野下身体与手持移动终端的关联26-33
  • 3.1 具身认知理论综述26-29
  • 3.1.1 具身认知的概念26
  • 3.1.2 具身认知的起源和发展26-27
  • 3.1.3 具身认知与传统认知心理学27-28
  • 3.1.4 具身的认知模式——身体意象和身体图式28-29
  • 3.2 身体与手持移动终端关联密切29-32
  • 3.2.1 身体作为使用手持移动终端的主体29-30
  • 3.2.2 身体作为感受手持移动终端的主体30-31
  • 3.2.3 身体作为理解手持移动终端的主体31
  • 3.2.4 身体作为设计手持移动终端的主体31-32
  • 3.3 身体与手持移动终端关联的三个层面:感知层、行为层、认知层32
  • 3.4 本章小结32-33
  • 第四章 感知关联、行为关联及认知关联的交互解析33-45
  • 4.1 感知关联:身体和手持移动终端的交互手感及视觉、听觉交互33-38
  • 4.1.1 身体与手持移动终端的交互手感33-35
  • 4.1.2 身体与手持移动终端的视觉交互35-37
  • 4.1.3 身体与手持移动终端的听觉交互37-38
  • 4.2 行为关联:手持移动终端交互设计的操作行为38-42
  • 4.2.1 触控操作39
  • 4.2.2 手势交互39-41
  • 4.2.3 语音交互41
  • 4.2.4 眼动交互41-42
  • 4.3 认知关联:隐喻概念下的手持移动终端交互设计42-43
  • 4.4 本章小结43-45
  • 第五章 基于具身认知的手持移动终端交互设计原则45-67
  • 5.1 基于具身认知的手持移动终端硬件界面交互设计原则45-54
  • 5.1.1 具身感知层硬件界面交互设计原则45-52
  • 5.1.2 具身行为层硬件界面交互设计原则52-53
  • 5.1.3 具身认知层硬件界面交互设计原则53-54
  • 5.2 基于具身认知的手持移动终端软件界面设计原则54-65
  • 5.2.1 具身感知层软件界面设计原则55-61
  • 5.2.2 具身行为层软件界面交互设计原则61-64
  • 5.2.3 具身认知层软件界面交互设计原则64-65
  • 5.3 本章小结65-67
  • 第六章 结语67-69
  • 1.研究总结67
  • 2.研究不足与展望67-69
  • 参考文献69-71
  • 致谢71-72
  • 作者攻读硕士学位期间的研究成果72

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1 李青峰;基于具身认知的手持移动终端交互设计研究[D];江苏大学;2016年

2 李U

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