新媒体环境下植物科普文创产品的设计研究
发布时间:2023-12-08 20:08
随着物质文明的飞速发展和人们生活水准的显著提高,大众对精神文化的需求也与日俱增。近几年文创产品日益蓬勃发展,文创产品已经成为传播文化特色的一种重要途径和手段。本文论述了文创产品设计的研究目的与研究意义,以及设计的创新点与难点,并以博物馆、旅游景区以及高校等单位的文创产品为例,分析对比了国内外文创产品的发展现状,指出了文创产品和植物科普、新媒体技术相结合的优势,有利于丰富文创产品的形式和内容,宣传植物文化和自然环保理念。在此基础上,本文对文创产品的设计进行了大量的调查分析、前期策划、素材采集准备等工作,以北京林业大学为例,将植物科普作为题材、文创产品设计为目的、新媒体应用为载体,完成了系列校园文创产品设计,作品分别是植物自然观察笔记《北林时候》、校园植物图鉴《林园花名册》以及植物元素卡套设计。《北林时候》可以帮助大家详细了解植物,培养读者观察植物的能力;《林园花名册》能够使师生快速认识身边各类植物,使用方便快捷;卡套设计有审美价值和日常使用功能。多种产品的设计可以扩充文创产品的丰富度和人们的可选择性,满足广大师生日常需求,传播植物科普知识和学校文化,宣传绿色理念。
【文章页数】:55 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
abstract
1 绪论
1.1 研究背景
1.1.1 文创产品设计
1.1.2 植物科普在文创产品中的应用
1.1.3 新媒体对于文创产品的影响
1.1.4 文创产品设计中的现存问题
1.2 研究目的与意义
1.2.1 研究目的
1.2.2 研究意义
1.3 研究内容
1.4 研究方法论述
1.5 研究的创新点与难点
1.6 本章小节
2 文创产品发展现状研究综述
2.1 国内文创产业发展现状研究
2.1.1 旅游景区等地文创产品的现状研究
2.1.2 博物馆文创产品的现状研究
2.1.3 高校文创产品的现状研究
2.1.4 科普产品的现状研究
2.1.5 市面其他文创产品的现状研究
2.2 国外文创产品发展现状研究
2.2.1 旅游景区等地文创产品的现状研究
2.2.2 博物馆文创产品的现状研究
2.2.3 高校文创产品的现状研究
2.2.4 科普产品的现状研究
2.2.5 市面其他文创产品的现状研究
2.3 本章小结
3 文创产品前期设计实践
3.1 产品定位
3.2 用户需求
3.2.1 问卷调查
3.2.2 确定目标用户
3.2.3 用户需求分析
3.3 植物文创产品素材研究
3.4 新媒体环境下植物科普文创产品设计特征
3.4.1 文创产品设计的科普性
3.4.2 文创产品设计的艺术性
3.4.3 文创产品设计的趣味性
3.4.4 新媒体对于文创产品设计的应用
3.5 植物题材绘画风格的研究借鉴
3.5.1 植物科学绘画风格研究
3.5.2 植物装饰插画风格研究
3.6 本章小结
4 文创产品的设计与实现
4.1 产品概述
4.2 使用场景
4.3 内容设计
4.3.1 内容设计过程概述
4.3.2 以《林园花名册》设计为例
4.3.3 以《北林时候》自然笔记设计为例
4.3.4 其他植物元素的文创产品设计
4.4 专家审校
4.5 制作与新媒体推广宣传
4.6 本章小结
5 总结和展望
5.1 总结
5.2 后续工作展望
参考文献
附录 A 关于新媒体环境下科普文创产品的问卷调查
个人简介
导师简介
获得成果目录清单
致谢
本文编号:3871070
【文章页数】:55 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
abstract
1 绪论
1.1 研究背景
1.1.1 文创产品设计
1.1.2 植物科普在文创产品中的应用
1.1.3 新媒体对于文创产品的影响
1.1.4 文创产品设计中的现存问题
1.2 研究目的与意义
1.2.1 研究目的
1.2.2 研究意义
1.3 研究内容
1.4 研究方法论述
1.5 研究的创新点与难点
1.6 本章小节
2 文创产品发展现状研究综述
2.1 国内文创产业发展现状研究
2.1.1 旅游景区等地文创产品的现状研究
2.1.2 博物馆文创产品的现状研究
2.1.3 高校文创产品的现状研究
2.1.4 科普产品的现状研究
2.1.5 市面其他文创产品的现状研究
2.2 国外文创产品发展现状研究
2.2.1 旅游景区等地文创产品的现状研究
2.2.2 博物馆文创产品的现状研究
2.2.3 高校文创产品的现状研究
2.2.4 科普产品的现状研究
2.2.5 市面其他文创产品的现状研究
2.3 本章小结
3 文创产品前期设计实践
3.1 产品定位
3.2 用户需求
3.2.1 问卷调查
3.2.2 确定目标用户
3.2.3 用户需求分析
3.3 植物文创产品素材研究
3.4 新媒体环境下植物科普文创产品设计特征
3.4.1 文创产品设计的科普性
3.4.2 文创产品设计的艺术性
3.4.3 文创产品设计的趣味性
3.4.4 新媒体对于文创产品设计的应用
3.5 植物题材绘画风格的研究借鉴
3.5.1 植物科学绘画风格研究
3.5.2 植物装饰插画风格研究
3.6 本章小结
4 文创产品的设计与实现
4.1 产品概述
4.2 使用场景
4.3 内容设计
4.3.1 内容设计过程概述
4.3.2 以《林园花名册》设计为例
4.3.3 以《北林时候》自然笔记设计为例
4.3.4 其他植物元素的文创产品设计
4.4 专家审校
4.5 制作与新媒体推广宣传
4.6 本章小结
5 总结和展望
5.1 总结
5.2 后续工作展望
参考文献
附录 A 关于新媒体环境下科普文创产品的问卷调查
个人简介
导师简介
获得成果目录清单
致谢
本文编号:3871070
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