交互设计的三重形态——以对交互式系列作品BotanicusInteracticus的分析为例
本文关键词:交互设计的三重形态——以对交互式系列作品BotanicusInteracticus的分析为例
【摘要】:众所周知,传统艺术设计领域对作品或产品的解构多是从造型、视觉、隐喻手法等角度来展开的,而本文针对新兴的交互设计领域,尝试从另一个角度解构并诠释其所蕴含的三重设计形态及对应的六个设计层面。通过对一个典型作品案例的分析,作者阐述了交互设计与其他传统设计领域之间的共通之处和显著区别,提出了在交互设计中应以逻辑形态设计为核心的观点。同时,文章希望能够帮助读者进一步厘清交互设计的一些相关概念,并能够多角度地评价交互设计作品。
【作者单位】: 清华大学美术学院;
【关键词】: 交互设计 感知形态 逻辑形态 物理形态
【基金】:国家社科基金艺术学项目“交互设计学科发展现状及学科建设研究”(项目编号:13CB113) 北京市高校“青年英才计划”项目“适用于信息艺术设计领域的交互技术实验教学平台建设及教学模式研究”(项目编号:YETP0154) 北京市哲学社会科学规划项目“新媒介背景下北京公共信息服务设计研究”,(项目编号:13WYC046) 清华大学自主科研项目“智能信息服务中的交互设计研究”(项目编号:2015THZ0)
【分类号】:TB47
【正文快照】: 交互设计首要关注的是事物的行为模式,以及在行为过程中所需处理的信息和所需形成的因果关系,设计的核心成果物应是一个非线性的、逻辑自洽的互动行为过程。行为模式(也即交互方式)决定了作品或产品最终的形式和体验效果,也决定了产品所需采用的技术解决方案。传统设计学科也
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,本文编号:630860
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