动物园移动智慧导览系统设计研究
本文关键词:动物园移动智慧导览系统设计研究
更多相关文章: 动物园 移动智慧导览 交互设计 目标导向 儿童
【摘要】:在国外,动物园、公园、博物馆等园区的导览系统已经相对开放、自由和先进。而我国现有的动物园导览仍处于起步与发展阶段,管理方式传统、落后,实现形式单冻旧。其中动物园作为城市建设和城市文化发展的标志,其配套设施的完善性和合理性不仅体现城市的精神面貌还能传达出文明社会对于文化产业的重视。在我国,园区管理和服务相对落后的现状下,实现科学、智慧的管理和服务是非常有必要的。本课题以重庆动物园为例,通过收集、整理相关资料,探讨动物园移动智慧导览和其周边产品的目标用户需求。旨在设计出一套针对手机用户学习和使用的移动智慧导览APP,并配套相应的儿童智能手表作为移动导览的周边产品设计。本文中笔者主要运用了目标导向的交互设计流程方法,采用用户访谈、调查问卷、用户角色模型等用户研究法对移动智慧导览及其周边产品的目标用户需求进行了概括,搭建出产品信息架构。在充分考虑用户需求和产品功能的基础上,寻找设计切入点,归纳出了移动智慧导览的设计要素和儿童智能手表的设计原则。利用产品测试总结设计的不足,并提出改进。完成了移动智慧导览APP及其周边产品的设计,完善了重庆动物园移动智慧导览系统体系。
【关键词】:动物园 移动智慧导览 交互设计 目标导向 儿童
【学位授予单位】:西南交通大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TB472
【目录】:
- 摘要6-7
- Abstract7-11
- 第1章 绪论11-22
- 1.1 研究背景及意义11-12
- 1.1.1 研究背景11-12
- 1.1.2 研究意义12
- 1.2 国内外研究现状12-18
- 1.2.1 国内研究现状12-15
- 1.2.2 国外研究现状15-18
- 1.3 重庆动物园现状分析18-19
- 1.3.1 重庆动物园概述18
- 1.3.2 重庆动物园导览系统现状分析18-19
- 1.4 研究内容19
- 1.5 研究方法及技术路线19-22
- 1.5.1 研究方法20
- 1.5.2 论文框架20-22
- 第2章 动物园移动智慧导览及其相关理论基础22-30
- 2.1 动物园移动智慧导览概述22-23
- 2.1.1 动物园移动智慧导览的特征22-23
- 2.1.2 重庆动物园移动智慧导览系统23
- 2.1.2.1 重庆动物园移动智慧导览系统设计组成23
- 2.1.3 动物园移动智慧导览周边产品概述23
- 2.2 交互设计概述23-24
- 2.3 目标导向设计概述24-28
- 2.3.1 目标导向设计核心—以识别用户目标为核心25
- 2.3.2 用户目标识别25-27
- 2.3.3 目标导向的交互设计流程及应用27-28
- 2.4 用户体验设计概述28-30
- 2.4.1 影响用户体验的因素28-29
- 2.4.2 影响移动智慧导览用户体验的因素29-30
- 第3章 动物园移动智慧导览系统的用户研究分析30-54
- 3.1 动物园移动智慧导览目标用户研究30-36
- 3.1.1 与用户相关的概念30
- 3.1.2 动物园移动智慧导览用户研究方法30-36
- 3.1.2.1 用户观察与用户访谈法30-32
- 3.1.2.2 问卷调查32-36
- 3.1.2.3 用户角色模型36
- 3.1.3 动物园移动智慧导览的目标用户36
- 3.2 动物园移动智慧导览的用户需求分析36-38
- 3.2.1 功能需求36-38
- 3.2.2 情感需求38
- 3.3 动物园移动智慧导览用户模型38-44
- 3.3.1 用户行为分析38-39
- 3.3.2 用户使用情境分析39
- 3.3.3 构建人物角色模型39-42
- 3.3.4 故事版42-44
- 3.4 动物园移动智慧导览周边产品用户分析44-54
- 3.4.1 动物园移动智慧导览周边产品目标用户分析44-47
- 3.4.1.1 周边产品目标用户特征分析44-47
- 3.4.2 动物园移动智慧导览周边产品分类47-52
- 3.4.3 动物园移动智慧导览周边产品—儿童智能手表目标用户需求52-54
- 第4章 动物园移动智慧导览系统设计实践54-94
- 4.1 动物园移动智慧导览的界面设计54-57
- 4.1.1 Android与IOS智能手机APP的界面设计原则54-56
- 4.1.2 Android界面设计标准在移动智慧导览中的应用56-57
- 4.2 动物园移动智慧导览的视觉设计要素构成57-64
- 4.2.1 视觉设计元素57-62
- 4.2.2 APP视觉设计要素62-64
- 4.3 动物园移动智慧导览的信息架构确立及低保真原型64-73
- 4.3.1 交互设计中的信息架构64-65
- 4.3.2 移动智慧导览的信息框架65-66
- 4.3.3 移动智慧导览的低保真原型66-73
- 4.4 动物园移动智慧导览的设计分析及其高保真原型73-84
- 4.4.1 最终方案局部设计分析73-80
- 4.4.2 高保真方案展示80-84
- 4.5 重庆移动智慧导览的应用成果84
- 4.6 动物园移动智慧导览周边产品—儿童智能手表设计实践84-94
- 4.6.1 儿童智能手表的设计要素84-88
- 4.6.2 儿童智能手表设计原则88-89
- 4.6.3 儿童智能手表信息架构89-90
- 4.6.4 Kid-Tracker儿童智能手表设计展示90-94
- 第5章 动物园移动智慧导览产品测试94-99
- 5.1 产品可用性测试94-96
- 5.1.1 可用性体验量表结果分析94-96
- 5.2 典型测试任务及内容96-97
- 5.2.1 测试任务分析97
- 5.3 工作负荷测试分析97-98
- 5.4 设计中的不足及改进98-99
- 结论与展望99-100
- 致谢100-101
- 参考文献101-104
- 附录一:重庆动物园移动智慧导览研究用户访谈记录表104-106
- 附录二:重庆动物园移动智慧导览设计研究问卷调查106-115
- 附录三:用户体验测试记录表115-116
- 附录四:重庆动物园移动智慧导览可用性测试记录表116-118
- 研究生阶段发表的论文与研究成果118-119
- 附件119-134
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