基于使用场景任务需求分析的交互设计研究
发布时间:2017-08-19 13:24
本文关键词:基于使用场景任务需求分析的交互设计研究
【摘要】:伴随着信息技术的发展,移动互联网应用产品已经普及到广大互联网网民之中。移动应用产品友好度的体验也越来越多的受到广大网民用户的关注,而交互设计又是影响移动应用产品体验度的重要设计过程。在应用产品设计开发过程中,交互设计师无法直接观察到用户对产品的客观体验,因而有时无法准确定位产品。本文介绍了以基于用户使用场景的设计方法,来探讨移动应用产品的交互设计。使用场景方法是设计师主观分析客观用户需求的设计思维方法。使用场景可以作为一种设计工具,它把用户的行为、动机、功能需求等有关事项通过一个故事的结构进行梳理,让设计师了解用户;使用场景可以作为评测工具,它把设计师放在用户实际使用产品的环境中进行测评,从而发现产品的不足和错误的地方;使用场景可以作为交流工具,它让设计师把用户的故事讲述给产品团队的其他人员,这样能够让其他人员顺利的了解产品定位。
【关键词】:应用产品 使用场景 功能需求 交互设计
【学位授予单位】:北京印刷学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TB472
【目录】:
- 摘要3-4
- ABSTRACT4-7
- 第一章 绪论7-12
- 1.1 论文的研究背景7-9
- 1.1.1 选题依据7-8
- 1.1.2 国内外研究现状8-9
- 1.2 论文研究的目的和意义9-10
- 1.3 论文研究的主要内容及创新点10-11
- 1.3.1 论文研究的主要内容10
- 1.3.2 论文的主要创新点10-11
- 1.4 论文的研究方法11-12
- 第二章 场景需求分析理论研究12-20
- 2.1 场景设计的来源12-15
- 2.1.1 交互设计的任务12-13
- 2.1.2 限制因素的使用13-15
- 2.2 使用场景的概念与设计方法15-17
- 2.2.1 什么是使用场景15-16
- 2.2.2 使用场景的作用16
- 2.2.3 基于场景设计已有的设计方法16-17
- 2.3 任务需求概念与需求分析内容17-20
- 2.3.1 什么是任务需求17-18
- 2.3.2 任务需求分析的作用18
- 2.3.3 任务需求分析的具体方法18-20
- 第三章 从场景需求分析到产品交互设计20-35
- 3.1 从需求中构建人物角色和使用场景20-29
- 3.1.1 产品设计的需求分析20-24
- 3.1.2 构建人物角色模型24-27
- 3.1.3 构造用户使用场景27-29
- 3.2 从需求到产品设计29-33
- 3.2.1 交互架构定义29-32
- 3.2.2 原型测试32
- 3.2.3 可用性和易用性测试32-33
- 3.3 收集产品使用数据和处理用户反馈33-35
- 3.3.1 收集产品反馈信息33-34
- 3.3.2 处理用户反馈34-35
- 第四章 基于场景需求分析方法的设计实践35-50
- 4.1 产品的任务分析35-40
- 4.1.1 产品需求描述35-37
- 4.1.2 目标用户使用场景分析37-38
- 4.1.3 产品架构及功能分析38-40
- 4.2 案例产品设计实现40-50
- 4.2.1 产品流程设计40-44
- 4.2.2 产品交互原型设计44-47
- 4.2.3 产品视觉设计47-50
- 第五章 结论50-52
- 5.1 论文研究成果50
- 5.2 论文不足之处50-51
- 5.3 未来发展与展望51-52
- 致谢52-53
- 参考文献53-54
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前2条
1 马跃;;限制因素在交互设计中的应用[J];包装工程;2014年10期
2 邢光谦;休斯特·帕维斯;戴维·福奥特;;卫星编队飞行的轨道和姿态GPS自主同步反馈控制(英文)[J];前沿科学;2008年02期
,本文编号:700954
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