北京市网络游戏监管现状、问题及对策研究
发布时间:2020-12-18 05:32
随着互联网科技的快速发展,互联网经济成为国民经济新的增长点。网络游戏作为互联网文化产品,在利好的时代背景下发展火热,智能手机的普及,移动端网络游戏带领人们进入到全民娱乐时代。大部分网络游戏用户为青少年,游戏沉迷以及游戏中出现的非法、不健康内容造成的危害,使得全社会对网络游戏监管高度关注。北京市作为首都和全国文化中心,网络游戏监管任务重要且具有示范作用。不同政府部门依据自身职权范围对网络游戏可以从不同角度实施监管,本研究围绕网络游戏作为电子出版物和互联网文化产品作为着眼点,重点研究网络游戏运营和审批相关联的流程、机制和问题。对于电信、网络安全、工商等部门对网络游戏所行使的监管权责不作为本研究重点。目前,我国对网络游戏监管以国家主管部委颁布的相关政策为主,省市一级基本尚未出台地方相关监管政策。国家层面部门掌握着网络游戏的审批、上线运营备案等权利。省市一级对网络游戏具有监管职责的政府部门负责落实相关政策、开展查处工作,完成上级交办的查处任务等。北京市对网络游戏负有监管查处职责的是北京市文化市场行政执法总队及区县相应文化执法部门。本研究采用问卷调查的方法分别对北京市网络游戏企业和北京市网络游戏...
【文章来源】:北京工业大学北京市 211工程院校
【文章页数】:78 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
中国游戏用户规模图(2017年)
第 3 章 北京市网络游戏企业运营、用户特征及行政监管 状在网络游戏细分市场占比分布中,可以看出移动游戏占比最高,达 57%,根据中国音数协游戏工委 2016 年 6 月发布的“移动游戏内容规范(2016 年版)”中明确移动游戏是指以手机等移动智能终端为运行载体,通过信息网络供公众下载或者在线交互使用的游戏作品。客户端游戏、网页游戏、社交游戏同属于网络游戏,因此可以分析得出网络游戏市场已经占到我国游戏市场的 99%以上。面对庞大的客户群体,越来越多的游戏厂商投身于游戏研发运营市场中。
北京工业大学公共管理硕士专业学位论文,构建绿色和谐的互联网文化空间,是北京市文化监管部门的首要责任。.1.2 北京网络游戏企业运营情况调查分析为进一步了解北京市网络游戏企业经营网络游戏情况,本研究制作了问查“北京市网络游戏企业经营情况调查”。此问卷共设置 15 题,内容涵网络游戏企业基本运营情况、相关法规政策知晓执行情况、未成年保护措实情情况、落实政策难点、希望政府部门提供何方面帮助等。问卷调查内密贴合研究内容,针对性强,问卷调查得到的数据可用性强。本次问卷调取了 48 家北京市网络游戏企业进行问卷调查,有效问卷调查 48 份,本次的实施时间为 2017 年 12 月 5 日至 12 月 20 日。在本节中,将首先介绍分调查网络游戏企业运营基本情况的相关内容。
【参考文献】:
期刊论文
[1]青少年移动客户端网络游戏成瘾原因浅析[J]. 林娜,林峰,周秋红. 中小学心理健康教育. 2017(31)
[2]网络文化安全问题及其对策思考[J]. 韩振丽,王景华. 新疆社科论坛. 2017(03)
[3]网络空间的社会公正问题探究[J]. 王秋雷,汪水英. 实事求是. 2016(06)
[4]我国网络游戏政府监管的归口问题[J]. 陈党. 湖南人文科技学院学报. 2016(04)
[5]网络游戏对当代大学生造成的危害研究[J]. 格希格图,阿云嘎. 科技视界. 2016(21)
[6]美国网络游戏管理及其对我国的启示[J]. 曾玉英. 出版发行研究. 2016(07)
[7]“互联网+”视野下文化产业政府监管的新形态——以文化权实现的国家义务为起点[J]. 徐博嘉. 理论与现代化. 2016(03)
[8]文化市场发展中的文化执法的作用研究[J]. 张跃阳. 戏剧之家. 2016(07)
[9]中国网络游戏政策发展轨迹与形成逻辑探究[J]. 陈党,冯白帆. 吉林工商学院学报. 2016(01)
[10]我国网络游戏监管模式问题研究[J]. 孙司芮,刘亚娜. 理论月刊. 2015(10)
本文编号:2923448
【文章来源】:北京工业大学北京市 211工程院校
【文章页数】:78 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
中国游戏用户规模图(2017年)
第 3 章 北京市网络游戏企业运营、用户特征及行政监管 状在网络游戏细分市场占比分布中,可以看出移动游戏占比最高,达 57%,根据中国音数协游戏工委 2016 年 6 月发布的“移动游戏内容规范(2016 年版)”中明确移动游戏是指以手机等移动智能终端为运行载体,通过信息网络供公众下载或者在线交互使用的游戏作品。客户端游戏、网页游戏、社交游戏同属于网络游戏,因此可以分析得出网络游戏市场已经占到我国游戏市场的 99%以上。面对庞大的客户群体,越来越多的游戏厂商投身于游戏研发运营市场中。
北京工业大学公共管理硕士专业学位论文,构建绿色和谐的互联网文化空间,是北京市文化监管部门的首要责任。.1.2 北京网络游戏企业运营情况调查分析为进一步了解北京市网络游戏企业经营网络游戏情况,本研究制作了问查“北京市网络游戏企业经营情况调查”。此问卷共设置 15 题,内容涵网络游戏企业基本运营情况、相关法规政策知晓执行情况、未成年保护措实情情况、落实政策难点、希望政府部门提供何方面帮助等。问卷调查内密贴合研究内容,针对性强,问卷调查得到的数据可用性强。本次问卷调取了 48 家北京市网络游戏企业进行问卷调查,有效问卷调查 48 份,本次的实施时间为 2017 年 12 月 5 日至 12 月 20 日。在本节中,将首先介绍分调查网络游戏企业运营基本情况的相关内容。
【参考文献】:
期刊论文
[1]青少年移动客户端网络游戏成瘾原因浅析[J]. 林娜,林峰,周秋红. 中小学心理健康教育. 2017(31)
[2]网络文化安全问题及其对策思考[J]. 韩振丽,王景华. 新疆社科论坛. 2017(03)
[3]网络空间的社会公正问题探究[J]. 王秋雷,汪水英. 实事求是. 2016(06)
[4]我国网络游戏政府监管的归口问题[J]. 陈党. 湖南人文科技学院学报. 2016(04)
[5]网络游戏对当代大学生造成的危害研究[J]. 格希格图,阿云嘎. 科技视界. 2016(21)
[6]美国网络游戏管理及其对我国的启示[J]. 曾玉英. 出版发行研究. 2016(07)
[7]“互联网+”视野下文化产业政府监管的新形态——以文化权实现的国家义务为起点[J]. 徐博嘉. 理论与现代化. 2016(03)
[8]文化市场发展中的文化执法的作用研究[J]. 张跃阳. 戏剧之家. 2016(07)
[9]中国网络游戏政策发展轨迹与形成逻辑探究[J]. 陈党,冯白帆. 吉林工商学院学报. 2016(01)
[10]我国网络游戏监管模式问题研究[J]. 孙司芮,刘亚娜. 理论月刊. 2015(10)
本文编号:2923448
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