基于多识别模式的互动展示平台研究及实现
发布时间:2017-10-18 16:02
本文关键词:基于多识别模式的互动展示平台研究及实现
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【摘要】:随着展览展示行业的发展,在展示领域使用新媒体技术作为展示手段逐渐成为一种主流。图像识别技术更是在其中应用广泛。基于单一识别模式的互动展示项目层出不穷。但是随着行业对展示手段多样化要求的不断提高,仅用一种识别模式完成的互动展项已经达不到行业普遍的展示要求。多种识别模式的融合逐渐被应用。但由于缺乏一个有统一接口的开发平台,目前的融合仍存在兼容性差,代码重用率低,,稳定性差等问题。 针对多识别模式信息融合兼容性差,稳定性差,开发难度大的困难,本文通过功能单元模块化并使用统一的接口方式将多种输入源和多种识别模式有机进行信号整合,提高了多识别模式展示互动的稳定性和灵活性。在此基础上本文设计了多识别模式的互动展示平台,可以用可视化的方式灵活高效的对各种输入源和识别模式进行整合,最终实现多识别模式,多信息融合的功能。 经过实际项目验证基于多识别模式的互动展示平台可以很好的完成各种类型的互动项目,具有开发迅速,灵活度高,以及稳定性好的三个突出特点。
【关键词】:新媒体 AR 图像处理 多模式识别 信息融合
【学位授予单位】:中山大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2012
【分类号】:TP391.4;TP202
【目录】:
- 摘要3-4
- ABSTRACT4-6
- 目录6-8
- 第一章 绪论8-10
- 1.1 项目的背景8
- 1.2 研究目的和意义8-9
- 1.2.1 研究目的8-9
- 1.2.2 研究意义9
- 1.3 研究内容9-10
- 第二章 平台相关技术概述10-23
- 2.1 互动技术中的主要识别互动技术10-17
- 2.1.1 基于图像的识别模式11-15
- 2.1.2 基于 Kinect 的体感捕捉识别15-16
- 2.1.3 基于其他的外设及外部输入源的互动16-17
- 2.2 互动技术中的主要反馈方式17-20
- 2.2.1 图像反馈模式17-18
- 2.2.2 声音反馈方式18
- 2.2.3 控制其他外部设备进行反馈18-20
- 2.3 目前存在的问题20-21
- 2.4 国内外研究现状21-23
- 第三章 基于多识别模式的互动展示平台研究23-45
- 3.1 多识别模式融合研究23-30
- 3.1.1 多模式信息融合技术研究25-26
- 3.1.2 模块分割的颗粒度分析26
- 3.1.3 多识别模式互动平台接口研究26-27
- 3.1.4 平台模块连接方式的研究27-30
- 3.2 需求分析及整体结构设计30-34
- 3.3 类设计34-40
- 3.3.1 服务器端模块类设计34-37
- 3.3.2 流线编辑器37-39
- 3.3.3 服务器端 TCP/IP 接口设计39-40
- 3.4 模块设计40-42
- 3.4.1 输入类模块设计40-41
- 3.4.2 图像处理类模块设计41
- 3.4.3 项目逻辑模块设计41-42
- 3.5 基于 TCP/IP 接口开发的反馈模块42-43
- 3.5.1 基于 Flash 的快速开发反馈模块42
- 3.5.2 基于 OpenGL/DirectX 的 3D 开发反馈模块42
- 3.5.3 基于其它任何语言的开发反馈模块42-43
- 3.6 互动展示平台创新点43-45
- 3.6.1 多种识别模式灵活接入43
- 3.6.2 多语言开发43-44
- 3.6.3 灵活及统一的开发接口44
- 3.6.4 系统的扩展性较强44-45
- 第四章 实际应用案例45-56
- 4.1 实例应用背景45-46
- 4.2 系统硬件环境46
- 4.3 系统软件环境46
- 4.4 开发过程实例46-51
- 4.5 基于平台开发的优势51
- 4.6 南海经济开发区规划展厅案例51-53
- 4.7 澳门新濠天地案例53-56
- 第五章 总结与展望56-58
- 5.1 总结56-57
- 5.2 工作展望57-58
- 参考文献58-60
- 致谢60
【参考文献】
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本文编号:1055830
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