心流体验影响下用户持续使用企业APP的意愿
发布时间:2021-06-23 06:33
企业APP作为移动互联时代与用户沟通的重要工具已日益受到重视。本文把游戏化设计理念嵌入企业APP流程设计后,研究对用户所产生的游戏化感知能否影响心流体验,并提升持续使用企业APP的意愿。研究结果表明:在用户游戏化感知的四个维度中,除感知易用性外,感知新奇性、挑战性和社交性对持续使用意愿均有显著影响;感知新奇性和挑战性正向影响心流体验,感知社交性部分影响心流体验;心流体验对提升持续使用意愿有显著影响。基于研究结果,本文提出在企业APP流程设计中通过嵌入游戏化设计理念,能激发新奇性、挑战性和社交性感知并影响用户心流体验,通过社交互动为用户提供专业化和个性化企业服务,可提升用户持续使用企业APP的意愿。
【文章来源】:企业经济. 2020,(05)北大核心
【文章页数】:8 页
【文章目录】:
一、引言
二、文献回顾
三、基础理论与相关假设
四、研究设计
(一)变量及量表设计
(二)问卷发放与数据收集
(三)数据分析与假设检验
五、研究结论与对策建议
(一)研究结论
(二)对策建议
【参考文献】:
期刊论文
[1]沉浸式虚拟环境中的心流体验与移情效果研究[J]. 柳瑞雪,任友群. 电化教育研究. 2019(04)
[2]用户控制权对视频广告效果的影响[J]. 易成,周密. 中国管理科学. 2017(02)
[3]电子图书用户持续使用行为研究:期望确认模型的扩展[J]. 杨涛. 图书馆学研究. 2016(22)
[4]基于期望确认理论的移动App持续使用意愿实证研究[J]. 宁昌会,胡常春. 商业研究. 2015(12)
本文编号:3244435
【文章来源】:企业经济. 2020,(05)北大核心
【文章页数】:8 页
【文章目录】:
一、引言
二、文献回顾
三、基础理论与相关假设
四、研究设计
(一)变量及量表设计
(二)问卷发放与数据收集
(三)数据分析与假设检验
五、研究结论与对策建议
(一)研究结论
(二)对策建议
【参考文献】:
期刊论文
[1]沉浸式虚拟环境中的心流体验与移情效果研究[J]. 柳瑞雪,任友群. 电化教育研究. 2019(04)
[2]用户控制权对视频广告效果的影响[J]. 易成,周密. 中国管理科学. 2017(02)
[3]电子图书用户持续使用行为研究:期望确认模型的扩展[J]. 杨涛. 图书馆学研究. 2016(22)
[4]基于期望确认理论的移动App持续使用意愿实证研究[J]. 宁昌会,胡常春. 商业研究. 2015(12)
本文编号:3244435
本文链接:https://www.wllwen.com/guanlilunwen/sjfx/3244435.html