公众参与下政府与游戏企业发展策略的演化博弈分析
发布时间:2024-12-07 00:44
游戏企业选择设置防沉迷机制行为策略是应对青少年沉迷网络游戏等不良社会影响的有效举措,公众的监督和政府部门的监管是构建良好社会风气的重要保障。本文针对我国越来越多青少年沉迷虚拟网络游戏而影响社会风气的问题,考虑政府监管与公众的监督,构建政府、公众、游戏企业的三方演化博弈模型,并建立复制动态方程,得到不同情形下政府、公众和游戏企业的演化稳定策略;并通过数值分析的方法,分析监管成功率对政府与游戏企业防沉迷机制选择的影响。研究表明,监管成功率对游戏企业策略选择起着重要影响。不同情形下,政府可以根据所掌握的相关信息对游戏企业采取不同策略进行有效监管。从短期角度来看,无论政府采取何种策略,公众与游戏企业会考虑自身利益而选择"不监督"和"不设置防沉迷机制";从长期角度来看,在没有政府监管情况下,公众与游戏企业依然会主动选择"监督"和"设置防沉迷机制"。
【文章页数】:13 页
【部分图文】:
本文编号:4014516
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图4 不同收益成本下的策略选择
图4所示的不同策略选择,其主要原因是当企业不采取防沉迷机制时的成本与收益的不同。图4(a)中R2=60,P2=40,图4(b)中R2=20,P2=80。由上图4可直观看出,此两个参数变化后并不影响政府与公众的策略选择,而就企业自身而言,随着企业不采取防沉迷机制时的成本上升及对应收....
图1 政府行为选择策略的演化过程
在区域经济发展过程中,我国地方政府存在追求短期经济效益而忽略社会风气治理的现象,符合我国政府当前的现状,主要原因是我国政府评价机制多以地方经济发展情况为主,且多以GDP的增长来衡量一个地区或一届政府的好坏,从而导致地方政府过分追求地区经济效益。自从中央政府明确表示对包括网络游戏产....
图2 公众行为选择策略的演化过程
由图2可见,公众策略的初始状态空间V3、V4的大小和z1的大小有关,当ΗΜ增大时,z1减小,图2中的横截面向下移动,V3空间会变大,说明当公众的监督成本占收入的比重越大,即所得利润越小时,公众更愿意选择不监督企业。同理,当ΗΜ减小时,z1增大,图2中的横截面向上移动,....
图3 企业行为选择策略的演化过程
xC1+(R1-P1)+xα1(P2+R2)+y(1-x)α2(P2+R2)>R2故政府可以采取的措施有:增加对不采取防沉迷机制企业的打压力度,提高政府监管效率,优化政府监管手段进而提高政府监管成功率,对采取防沉迷机制的企业给予适当补贴等。3.4各参与主体的综合分析及结论
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