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可视化人机交互决策系统建模与实现技术研究

发布时间:2017-06-03 11:20

  本文关键词:可视化人机交互决策系统建模与实现技术研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:决策支持系统是信息系统与决策技术相结合而发展起来的,是系统工程与计算机应用领域中的重要研究方向之一。可视化人机变互决策技术则是决策支持系统中的关键部分。本文研究的内容是在基于过程的可视化辅助决策系统原型的基础上进行改造、进一步深入研究和丌发,增加记录器,方便用户对系统进行回溯,,并解决了多人在局域网内共同决策的问题;同时运用通用建模语言UML补充对原系统模型的建模,方便不同的研究人员理解、掌握该系统。主要完成的工作如下: 首先,优化了原系统,使系统的可视化交互程度进一步得到提高;其次,用UML补充了对原系统的建模,以便不同的人员了解该系统的结构和功能;第三,实现了用鼠标拖动的方法来调整曲线,并引导用户保证曲线的单调性,从而得到符合决策者特性的效用曲线;第四,增加了记录器,方便用户打丌系统中已有问题的决策过程;第五,通过DLL动态链接库追加了方法:PROMETHEE法、部分信息法和LINMAP法,并对它们进行了可视化实现;第六,开发分布式多层应用系统,创建应用程序服务器,实现了多人在局域网内共同决策。
【关键词】:多属性决策 人机交互 效用函数 可视化 灵敏度分析 记录器 网络决策
【学位授予单位】:南京理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2004
【分类号】:C934
【目录】:
  • 1 绪论7-14
  • 1.1 决策科学研究发展概述7-10
  • 1.1.1 多属性决策理论及其发展历程7-8
  • 1.1.2 可视化辅助决策技术综述8-10
  • 1.2 系统设计的必要性、意义和系统研究内容10-12
  • 1.2.1 可视化人机交互决策系统设计的必要性10-11
  • 1.2.2 可视化人机交互决策系统设计的意义11
  • 1.2.3 可视化人机交互决策系统的研究内容11-12
  • 1.3 本文的课题背景及主要工作12-14
  • 1.3.1 本文的课题背景12
  • 1.3.2 本文的主要工作12-14
  • 2 多属性决策过程、方法分类与决策支持系统14-26
  • 2.1 多属性决策过程与方法分类14-20
  • 2.1.1 决策过程与决策要素14-17
  • 2.1.2 多属性决策问题的模型与求解方法分类17-20
  • 2.2 决策支持系统概述20-26
  • 3 系统框架图26-29
  • 3.1 系统体系结构26-27
  • 3.2 系统流程图27-29
  • 4 扩充系统的UML建模29-35
  • 4.1 UML简介29-30
  • 4.2 扩充系统的建模30-35
  • 4.2.1 Use Case框图31-32
  • 4.2.2 Class框图32-35
  • 5 可视化人机交互决策系统关键技术35-55
  • 5.1 决策者偏好信息的显化技术35-41
  • 5.1.1 效用(Utility)、效用函数与效用曲线35-36
  • 5.1.2 效用对决策的影响36
  • 5.1.3 效用的量度机制与内省36-37
  • 5.1.4 在可视化界面中构造效用函数曲线37-40
  • 5.1.5 效用函数库的建立40-41
  • 5.2 系统记录器的实现41-42
  • 5.2.1 制作系统记录器的必要性41-42
  • 5.2.2 实现记录器的技术分析42
  • 5.3 帮助子系统的制作42-45
  • 5.3.1 帮助信息常用表示方式42-43
  • 5.3.2 本系统的帮助子系统43-45
  • 5.4 几种决策方法及其可视化实现技术45-54
  • 5.4.1 PROMETHEE法及其可视化实现45-49
  • 5.4.2 LINMAP法及其可视化实现49-50
  • 5.4.3 字典序法及其可视化实现50-51
  • 5.4.4 部分信息法及其可视化实现51-54
  • 5.5 系统方法库的实现与追加54-55
  • 6 三层结构的网络间可视化人机交互决策系统55-64
  • 6.1 分布式多层应用体系结构55-59
  • 6.1.1 三层体系结构的选择55-56
  • 6.1.2 三层体系结构的构成56-58
  • 6.1.3 多层结构使用的技术和种类58-59
  • 6.2 基于DATASNAP的多层结构在C++BUILDER6.0中的实现59-61
  • 6.2.1 透明中介引擎59
  • 6.2.2 基于“提供者”的多层应用59-60
  • 6.2.3 DataSnap应用系统结构60-61
  • 6.3 开发分布式可视化人机交互决策系统61-64
  • 6.3.1 开发分布式可视化人机交互决策系统的意义61-62
  • 6.3.2 分布式可视化人机交互决策系统的目标62
  • 6.3.3 分布式可视化人机交互决策系统的技术路线和实验方案62-63
  • 6.3.4 分布式可视化人机交互决策系统的设计特色与创新之处63-64
  • 7 系统的实例演示过程64-72
  • 结束语72-73
  • 致谢73-74
  • 参考文献74-76

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前10条

1 马锐,尤定华;决策支持系统开发工具的模型管理技术[J];北京理工大学学报;2001年02期

2 谢胜智;实际效用函数的测定方法[J];财经科学;1995年02期

3 朱俊,贾红雨,张欣;人机接口对决策行为的支持研究[J];大连海事大学学报;1997年01期

4 郭喜江;基于模型的DSS可视化问题研究[J];大庆石油学院学报;1997年01期

5 傅荣林,秦寿康,梁达宏;智能综合评价决策支持系统的实现[J];系统工程;2001年03期

6 胡志范;效用及效用函数(待续)[J];黑龙江水专学报;1999年02期

7 肖人彬,费奇;DSS中的决策支持研究[J];计算机研究与发展;1993年05期

8 颜彬,杨冬梅;决策系统从面向对象到基于构件的变化[J];江汉大学学报;2001年03期

9 王新民;智能化决策支持工具Business Objects在决策支持中的应用[J];计算机工程与应用;1999年01期

10 单承戈;决策支持系统问题模型的可视化构造方法[J];计算机应用研究;2000年09期


  本文关键词:可视化人机交互决策系统建模与实现技术研究,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:418036

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