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游戏化理论在运动类APP中的设计应用方法研究

发布时间:2018-05-01 00:16

  本文选题:游戏化理论 + 运动APP ; 参考:《包装工程》2017年22期


【摘要】:目的以提升用户运动动机,增强自我监督为目标,探索游戏化设计理论在运动类APP中的应用方法。方法对游戏化理论的发展进行梳理,从目标、控制、反馈、互动场所和互动工具等方面提出移动应用的游戏化设计模型。同时,针对现有运动类APP在用户行为动机驱动不足的问题,给出具体的游戏化设计应用原则,并以"有跑步欲望而无法坚持跑步"的大学生用户为例,对跑步运动APP的功能模块和信息框架进行了设计。结论垂直细分用户群体,以提升用户情感体验为核心,结合外部刺激实现外在动机内在化,是游戏化理论在运动类APP中设计应用的重要方法。
[Abstract]:Aim to explore the application of game design theory in sports APP. Methods the development of gameplay theory was reviewed, and the game design model of mobile application was put forward from the aspects of goal, control, feedback, interactive place and interactive tools. At the same time, aiming at the problem that the current sports class APP is not enough driven by user's behavior motivation, this paper gives the specific principles of gameplay design and application, and takes the college students' users who have the desire to run but can't insist on running as an example. The function module and information frame of running APP are designed. Conclusion Vertical subdivision of user groups, focusing on enhancing user emotional experience and internalizing extrinsic motivation combined with external stimuli is an important method for the design and application of game theory in sports APP.
【作者单位】: 浙江工业大学;
【基金】:浙江省哲学社会科学规划课题(16NDJC216YB)
【分类号】:G80-05;TP311.56

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本文编号:1826871

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